Guide:Getting started
(W robocie)
Witamy w świecie Terrari! Oto mały poradnik na temat jak rozpocząć naszą przygodę z grą Terraria. Ten poradnik ma na celu aby osoba bez jakiejkolwiek wiedzy o Terrari mogła rozpocząć swoją przygodę z grą Terraria w parę minut.
Spis treści |
[edytuj] Tworzenie postaci oraz świata
Aby stworzyć postać, najpierw musisz wybrać tryb rozgrywki w którym zamierzasz grać: Gra jednoosobowa (Single Player) lub tryb Multiplayer. Jeżeli pierwszy raz grasz w Terrarie, zalecane jest abyś wybrał(a) tryb gry jednoosobowej. Po wybraniu trybu rozgrywki; kliknij przycisk Stwórz Postać (Create Character) aby stworzyć postać.
Gdy już wejdziesz w menu tworzenia postaci; masz do wyboru cztery opcje: Włosy (Hair), Oczy (Eyes), Skóra (Skin) oraz Ubrania (Clothes). Teraz możesz wybrać 1 z 17 opcji uczesania, tak samo jak ich kolor. Menu ubrać ma dodatkowe 4 opcje do wyboru. Wygląd postaci nie ma wpływu na jakikolwiek aspekt gry, dlatego też jest wyłącznie kosmetyczny. Aby wybrać kolor, wartości Red/Green/Blue (RGB) muszą być numerem pomiędzy 0 a 255. Na przykład, aby wybrać kolor biały, RGB musi wynosić Red: 255, Green: 255, Blue: 255. Jednakże, minimalna wartość RGB musi wynosić minimum 254. Na koniec, wybierz imię dla swojej postaci.
Teraz mamy opcje stworzenia świata. Rozmiar świata musi zostać wybrany: Mały, Średni lub Duży.
Małe Światy są ściśnięte. Oceany są znacznie bliżej miejsca startu, i cały świat nie jest zbyt głęboki. Korupcja jest tylko w jednym lub dwóch miejscach.
Średnie Światy mają zrównoważony podział biomów. Podróżowanie do zboczy może zająć nam nawet cały dzień, w zależności od wyposażenia. Korupcja znajduje się w od 2 do 3 miejscach.
Wielkie Światy są ogromne. Dojście do najniższej części mapy może zająć nam dłuższy czas. Korupcja znajduje się w 3-4 miejscach na ziemi.
Na koniec wpisz nazwę mapy i zacznij swoją przygodę z Terraria!
[edytuj] Zaczynamy w nowym świecie
Kiedy już wejdziesz do świata terraria, twoja postać zostanie 'zespawnowana' na środku świata. To oznacza, ze masz dość dużo miejsca by prosperować. W lewym końcu na gorze twojej instancji Terraria, masz 10 okienek. Każde z nich ma przydzielony numer, którym możesz zmieniać co aktualnie trzymasz w dłoni.
'Serduszka' obok ekwipunku to Twój wskaźnik zdrowia. Im ich mniej, tym mniej zdrowia posiadasz. Na początku, Twoje maksymalne zdrowie wynosi 100. Możesz je zwiększyć do 400 znajdując w przeróżnych miejscach na mapie Krzyształy życia
Poruszanie się w Terraria jest bardzo proste! Klawisze "A" i "D" odpowiadają za poruszanie się kolejno w lewo i w prawo, Spacja to skok. Lewym przyciskiem myszy (LPM) używamy aktualnie wybranego przedmiotu, zaś prawym przyciskiem (PPM) kładziemy blok (jeżeli jest on aktualnie wybrany).
Na początku gry dostajesz 3 podstawowe narzędzia: Miedziany kilof, Miedziany topór oraz Krótki, miedziany miecz . Kilofem wykopujesz ziemię , kamień, oraz inne minerały. Topor jest używany w większości do rozbijania drzew. Miecz jest używany do zabijania potworów.
Pierwszy dzień jest świetny do zebrania drewna. Jeżeli zbliża się do Ciebie jakiś przeciwnik, szybko zmień trzymane w ręce narzędzie na miecz i staraj się zabić napastnika. Kilka uderzeń powinno oczyścić nam drogę. NA samym początku spotkasz najwięcej slime'ów.
Jeżeli potrzebujesz więcej informacji na temat gry, zawsze możesz zwrócić się do swojego przewodnika. Aby to zrobić naciśnij na niego PPM.
[edytuj] Twój Pierwszy Dom
Po zdobyciu około 100 sztuk drewna pora zacząć budować dom. Znajdź fajne miejsce i zacznij je oczyszczać miedzianym kilofem tak aby było płaskie. Jeżeli po drodze jest dziura, po prostu otwórz ekwipunek i przenieś ziemię lub kamień do górnego paska, a następnie wybierz odpowiedni surowiec i umieść go. Bloki muszą dotykać innych bloków lub ścian, tylko wtedy zostaną ułożone.
Kiedy skończysz tworzyć płaską przestrzeń wybierz drewno ze swojego ekwipunku. Potem stwórz z niego podłogę, ściany, sufit (wystarczająco wysoki, żeby postać mogła swobodnie się poruszać, albo nawet jeszcze wyższy), i jeszcze jedną ścianę z otworem o wysokości trzech bloków (taka jest wysokość gracza) pomiędzy nią i podłogą. Właśnie stworzyłeś zarys domu. Jeżeli kawałek drewna jest źle umieszczony, po prostu użyj siekiery by go usunąć. Drewno usunięte w ten sposób może być podniesione i umieszczone w innym miejscu.
Teraz czas na trochę craftingu. Wciśnij ESC i spójrz na lewy dolny róg ekranu. To jest lista przedmiotów do wytworzenia i będzie się zmieniała jeżeli nieopodal gracza będą się znajdować różne stacje Craftingu. w tym momencie powinieneś mieć na liście dwie lub trzy rzeczy do wytworzenia: Pochodnie (jeżeli zebrałeś trochę żelu poprzez zabijanie slimów), Drewniane Platformy, oraz Warsztat. To właśnie warsztat jest bardzo ważnym elementem craftingu. Aby stworzyć jeden, po prostu zaznacz go (przesuwając listę za pomocą kółka myszy), i kliknij by go stworzyć. Przenieś nowo stworzony przedmiot do górnego paska i wybierz go. Kliknij w wolne miejsce w domu by go umieścić. Teraz po wciśnięciu przycisku ESC będzie trochę więcej przedmiotów dostępnych do wytworzenia, dopóki postać jest blisko warsztatu. Klikanie i przytrzymywanie prawego przycisku myszy na przedmiocie do wytworzenia pozwala na tworzenie większych ilości tego przedmiotu.
Drzwi są potrzebne do ochrony domu. Otwórz ekwipunek stojąc blisko warsztatu. Powinno się tam znaleźć dużo przedmiotów, ale drzwi są tym czego potrzebujemy. Poruszać się po liście przedmiotów można na dwa sposoby: Kliknij na przedmiot aby przenieść go na środek listy a potem kliknij jeszcze raz by go stworzyć albo użyj kółka myszki by poruszać się po liście. Około 4 pola w górę powinny znajdować się drzwi. Stwórz je a potem przenieś na górny pasek.
Aby postawić drzwi, idź w kierunku dziury w ścianie, którą zostawiliśmy i postaw tam drzwi. Można je później otworzyć klikając na nie PPM. Aby je zamknąć, po prostu kliknij na nie PPM jeszcze raz. Drzwi zwykle nie mogą być otwierane przez wrogów, z nielicznymi wyjątkami (np. podczas Krwawyego Księżyca, który zdarza się rzadko).
Aby zabezpieczyć dom w 100% trzeba zrobić tylne ściany. Bez tych ścian potwory mogą tworzyć się wewnątrz domu. Aby stworzyć tylne ściany podejdź do warsztatu i wybierz ścianę drewnianą lub kamienną, gdyż ziemne ściany nie chronią przed potworami. Potrzeba ich dość dużo, więc nie wahaj się wytworzyć 60 lub 70 tylnych ścian.
Czasami podczas budowania możesz zobaczyć ziemną ścianę w swoim domu. Należy ją wtedy usunąć za pomącą młotka, który możesz wytworzyć w warsztacie. Po wytworzeniu może on zostać użyty do usuwania tylnych ścian oraz mebli. Jeżeli przypadkiem usuniesz warsztat, po prostu postaw go z powrotem po ułożeniu tylnych ścian. Tylne ściany zachowują się inaczej niż inne bloki, mogą się łączyć i można przed nimi stawiać inne przedmioty. Po prostu stawiaj ściany dopóki wnętrze domu nie będzie całe zapełnione, oraz nie będzie żadnych dziur między nimi. Pamiętaj, że ściany nie muszą wystawać poza dom.
Posiadasz już bezpieczny dom: potwory nie mogą się tworzyć w środku. Teraz czas na eksplorowanie terenu (poleje się też trochę krwi!)
[edytuj] Obrona twojego domu
System walki w Terrarii jest prosty. Kiedy trzymasz narzędzie lub broń, kliknięcie LPM powoduje obrócenie się narzędzia lub broni lub wyrzucenie w powietrze niektórych broni. (tak jak Shuriken). Copper Pickaxe i Copper Axe mogą się sprawdzić jako broń, ale tworzenie dedykowanej broni jest w tym momencie najlepsze. Możesz zrobić Wooden Sword w Work Bench. Jednak, od wersji 1.0.5, gracz rozpoczyna rozgrywkę z Copper Shortsword, co czyni to niepotrzebnym.
Depending on the time of day, there will be different kinds of enemies. Slimes are prevalent during the day hours, and will drop Gels, which are used to create Torches. It's a good idea to keep a few of these handy, as when it goes to night the screen will only show places lit by light. They can also be placed on blocks, which will permanently illuminate the surrounding area (range may differ based on surrounding terrain, obstructions etc) until either removed by the player or detached by a water flow.
At night, two different monsters will spawn in place of the slimes: Zombies and Demon Eyes. Zombies are aggressive and will try to get to the character whenever they can. They drop Shackles, which are an Accessory. When put into an Accessory slot, they give one Defense. Demon Eyes will float around and occasionally try to ram the character. They will drop Lenses, which are useful for later down the road.
All monsters in the game drop Coins. The three monsters listed above will drop a few Copper Coins and rarely some Silver Coins, which are used later to buy supplies from Non-Player Characters (Or NPC's).
Taking damage and dying will be an inevitable part of early life in Terraria. At the start of the game a good way to gain health is by eating Mushrooms. When a mushroom is found simply swing a weapon or a tool at it. It can then be picked up and consumed to recover 20 health, or one heart. Consumables like these have a 13 second cooldown between uses, so it's a good idea to keep the character's health as high as you can.
The only punishment for death is dropping half of any coins carried by the character at the time of death (all inventory items are retained after death); in the earlier stages of the game this shouldn't have any real impact, as money shouldn't be much of a concern. However, all coins are merely dropped, and thus can be retrieved later on (so best be careful when exploring far from the spawn point, or deep underground where it may be difficult to return to). The effects of death can be lessened financially by periodically depositing all money into a Chest or a Piggy Bank at your home, where it will be kept safely regardless of an unfortunate demise.
Blood Moons are random events that can happen anytime night is approaching. During this time, zombies will swarm in greater numbers and will have the ability to open doors. To safely wait out a Blood Moon, just place a block on the inside of the door. Zombies cannot destroy blocks, so they will not be able to get in. The Blood Moon article has more strategies for offense as well as more tips on defense.
[edytuj] The Mining Adventure
It's time to begin the wonderful process that is getting upgrades, as there are no advancement paths apart from the power that comes from better gear. However, a Workbench will not be enough to craft our gear,: a Furnace is needed. A Furnace will serve to transform Ore into Bars; which are the main building materials of weapons, tool, and armor. Venture out and find deposits of Stone, and mine up at least 20 blocks of stone. Torches are also needed for creating a Furnace, so make sure to kill a few slimes to get a bit of Gel. Finally, a small bit of Wood is all that's needed. Head to the Workbench and craft a Furnace, then place it down.
Ore is a fundamental part of Terraria, and in order to reach the higher sections of the game one must forge and create a ton of Bars. While exploring the world; keep an eye out for odd colored soils as these will most likely be deposits. The picture to the right (1) shows the four most common types of ore and Stone.
We also need to make an Iron Anvil. Anvils are used to create item from Bars. Go out and find some Iron Ore. In order to smelt one Iron Bar, three Iron ore must be present. As we need five bars total; to successfully create the Anvil we need 15 Iron Ore. Once the ore is gathered and smelted at the Furnace, head to the workbench and create an Iron Anvil. When placed down preferably next to the Furnace, an entire new set of Recipes become available. The surface has its share of ore, but in order to get the best items in the game; it's now time to dig a bit deeper.
It is highly advisable to begin gathering materials for a few Buffs, a fresh character on a new map can quickly gather Sand and Daybloom necessary for some early buff potions, as well as the Daybloom Seeds and Clay used to begin Gardening with Clay Pots. All Buff potions used Bottled Water, at least one of the six Herbs, and in most cases another item such as Ore, enemy drops, or other naturally occuring objects. Two of the earliest buffs that can be easily concocted are the Regeneration Potion and the Ironskin Potion, and for early in-game can significantly improve your survivability.
There are a few options when choosing how to dig: Digging straight down or searching for a open cave to explore. At this early stage in the game use caution when digging holes. By using the blocks picked up while digging or Wood Platforms an easy path back to the surface can be made. Another thing to watch out for is deep caverns. When falling great distances the character will take damage.
While mining underground it is possible to come across some pools of water / underground lakes. Torches cannot be used underwater as of 1.0.5, Glowstick work underwater, but it is impossible to place them. When stepping into a pool of water the character will sink as if weighted down. Don't fear diving down underwater to continue moving downwards, as the character has a rather large air meter. However, if close to running out of air there is a way to regain air quickly.
First either find a wall or make a small shaft at the bottom of the water. (The shaft should be around 10 squares deep) Then dig a 3 high 1 wide hole in the wall and then a 4-6 high and 2 or more wide hole in this wall. The water will not fill the upper squares. As the air supply runs low jump into the hole. This will restart the meter. (2)
There are many deep chasms inside the caves. A good way to traverse them is to create a gapped bridge (3). To do this create a background wall of any material (stone and dirt will be in excess so those are recommended. Place a strip as far as the character can reach then build stepping stones at least one block apart. There are two benefits to this:
- Light can still reach below the blocks.
- Most enemies cannot actually pass through the blocks.
Alternately, you can avoid placing the back wall if you build out from existing ground. Place a solid floor starting from any spot you like. Blocks will attach to each other even without a back wall present. Then cut away every other block to form the gaps. This keeps you from having to lug around wall blocks, thus saving inventory space and the time it takes to craft the wall blocks. Plus, you can use any blocks you have dug out while mining, so it's very convenient.
Note that the character cannot pass through the one space gaps either; so it would be a good idea to leave an opening somewhere along the bridge.
[edytuj] More Information
For more advanced information, please check out the guides listed below.
Crafting 101 - This is the introductory crafting guide. It contains a detailed explanation of how crafting works, and the ideal crafting station setup.
Bases - How to create an effective homebase.
Mining Techniques - This guide goes into detail on easy and efficient ways to mine ore, and what to expect when venturing deeper into Terraria.
Gardening - How to grow gardens of Trees, Mushrooms, and other less savory things. This is a wonderful guide for learning how to properly organize and maintain a garden.
PvP - A great place to start when looking for information on Player vs. Player combat. Not quite for beginners, however it's a great read for those who would like to study beforehand.
Eye of Cthulhu Boss Fight - Considered by many to be the first boss players will face and kill. Bosses are powerful monsters that have a lot of health and do devastating damage to the unprepared.
[edytuj] Video guide
That's a sbulte way of thinking about it.