Statystyki gracza

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Stub.png Ten artykuł jest zalążkiem!
Ten artykuł to dopiero zalążek. Jeśli chcesz, możesz pomóc Terraria Wiki i rozszerzyć go


Zbiór podstawowych funkcji oraz ruchu dla gracza przedstawionych liczbowo.

I'll even go as far as saying that Terraria is what Minecraft shulod have been. Terraria is definitely based on Minecraft, but it has more gameplay. I admit that it's easier to implement in 2D than in 3D, but still, this is what Minecraft shulod've had a long time ago.

Mana (MP)

Gracz po stworzeniu postaci startuje z ilością 20 MP, i ma możliwość podniesienia jej do 200 MP za pomocą Kryształu Many.

Ruch Poziomy

Bierzmy pod uwagę, że jeden klocek w Terrarii ma długość 2 stóp. Poniższe wartości ignorują niewielką ilość czasu potrzebnego do przyspieszenia z pozycji stojącej. Akcesoria które dodają różne bonusy nie mnożą się w prosty sposób (więc +10% i +10% wynosi +10% z 1.1 lub 1.21 lub +21%, nie po prostu +20%). Jest to łatwo zauważalne z setem Necro Armor i mnóstwem anklets of the wind - dla przykładu - set oraz 5 anklets daje ~109% zwiększenia prędkośći, nie 80%.

Ivy Whip pozwala na przyspieszenie gracza niezależnie od aktualnego przyspieszenia za pomocą akcesoriów, jednak im więcej pasywnego przyspieszenia prędkośći posiada gracz, tym mniej odczuwalne jest przyspieszenie przy pomocy Ivy Whip

Wyposażenie Efekt Prędkość (klocki/sekundę) Prędkość (stopy/sekundę)
Bez Bonusu Przyspieszenia Brak ~11.36 ~22.72
Anklet of the Wind.png Anklet of the Wind +10% ~12.50 ~25.00
Ivy Whip.png Ivy Whip Effectively +~133% ~26.53 ~53.05
Plik:Lighting Boots.png Lighting Boots Efektywność +8 (+58 z max prędkością) ~11.99/~18.32 ~24.70/~40.07

Ruch Pionowy

Gracz ma możliwość do skoku na wysokość sześciu klocków nad poziomem podstawowym bez żadnego ekwipunku. Shiny Red Balloon podnosi ten parametr do 10 klocków. Cloud in a Bottle dodaje drugi skok który dodaje podobną wysokość do pierwszej, i ma również wpływ na Shiny Red Balloon jeśli go wcześniej założymy. Narazie nie ma przedmiotów które sprawiają, że można spadać szybciej, jednak Ivy Whip lub Grappling Hook mogą być użyte do szybszego pociągnięcia się w dół gdy jesteśmy w wodzie lub pajęczynie (nie ciągniemy się wtedy znacznie szybciej niż byśmy spadali w powietrzu). Liczby podane dla Rakietowych Butów oznaczają maksymalną wysokość podczas gdy kończy nam się mana, nie kiedy kończymy zwalniać w powietrzu.

Wyposażenie Efekt Prędkość (klocki/sekundę) Prędkość (stopy/sekundę)
Bez bonusu wysokości skok na wysokość 6 klocków ~24 ~48
Bez bonusu spadania prędkość grawitacji ~35.63 ~71.26
Cloud in a Bottle.png Cloud in a Bottle 3+ dodatkowej wysokośći skoku ~24 ~48
Shiny Red Balloon.png Shiny Red Balloon 10+ wysokość skoku ~26.50 ~53.00
Cloud in a Bottle.png Cloud in a Bottle oraz Shiny Red Balloon.png Shiny Red Balloon 10+ wysokość skoku + 7 dodatkowej wysokości skoku ~26.50 52.00
Rocket Boots.png Rocket Boots 88+ wysokość skoku ~18.84 ~37.69
Rocket Boots.png Rocket Boots oraz Jungle Armor.png Jungle Armor set 148+ wysokość skoku ~18.84 ~37.69

Ruch Pośredni

Aktualnie są 3 linie poruszania się oprócz podstawowej (na powietrzu): woda, lawa, oraz pajęcza sieć. Wszystkie mają efekt spowalniający porównując do poruszania się na powietrzu

Linia Poruszania się Efekt Prędkość (klocki/sekundę) Prędkość (stopy/sekundę)
Woda Wstrzymanie oddechu na 24 sekundy ~7.86 ~15.72
Lawa Obrażenia ~7.86 ~15.72
Pajęcza Sieć Brak ~0.67 ~1.33