Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
W innych językach

Wall of Flesh

Z Terraria Wiki
Skocz do: ,
Wall of Flesh
Statystyki
Typ Boss
Wall of Flesh Body AI
Obrażenia 50 mechaniczna
Punkty Życia 8000 (lączny)
12

Ściana Flaków (ang. Wall of Flesh, WOF) jest bossem ulokowanym w . po zabiciu ściany flaków włącza się .

Spis treści

[] Wzywanie

Aby wezwać tego bossa należy wrzucić do lawy. Przewodnik musi być żywy w tym momencie, aby odnieść sukces. Przewodnik zginie, a Ściana Flaków narodzi się i natychmiast rzuci debuff "" na wszystkich graczy, który potrwa do zabicia ściany lub gdy gracz umrze.

Nadejdzie z tej strony, z której bliżej do krawędzi świata

[] Ataki

Wall of Flesh ma kilka ataków. Po pierwsze, ma maleńkie usta zwane The Hungry, dołączone przez długie żyły, które poruszają się w kierunku graczy i uszkadzają ich. Jak główny korpus Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, te usta zadają więcej obrażeń, i stają się bardziej odporne na ataki. Dlatego zaleca się, aby się nimi zająć w pierwszej kolejności. Kiedy już przeżyją wystarczająco dużo szkód, odłączą się i próbują latać do graczy. Ponadto ściana ma oczy, które będą strzelać laserami. Przy jej spadku zdrowia, lasery zwiększają szkody, prędkość i częstotliwość. Wreszcie ściana będzie pluć pijawkami z jej ust, które gonią graczy.

[] Próbując uciec

Jeżeli gracz próbuje uciec z walki on fizycznie zniknie, lub jeśli starają się dostać za ścianą jakoś usta wyda język, który będzie trzymać graczy, przeciągnie je od strony przodu ust i zadać dużą ilość szkód pozostawiając gracza unieruchomionego w tym procesie. Jeżeli zbliżamy się do ściany od tyłu (zwykle przez śmierć i staranie się nadrobić zaległości do ściany, aby ją skończyć), język pojawi się tylko jeśli jesteś w rozsądnej odległości. Jeśli spróbujesz wyjść z podziemia z debuffa lub chcesz uciec od ściany przez bieganie, gracz tam umrze, z komunikatem "<PLAYER NAME> tried to escape".

[] Zabijając go

Aby zniszczyć ścianę Flesh musisz zaatakować oczy lub pysk. Oni wszyscy mają ten sam licznik, więc strzelanie na każdego z trzech będzie pozbawiać całego życia. "Ściana" sama w sobie jest odporna na broń i strzelanie do samej ściany nie będzie wyczerpywało jej zdrowia. W przeciwieństwie do innych bossów, to boss nie zaginie jeśli umrzesz: pozostanie przy życiu, dopóki nie osiągnie drugi koniec mapy. Próbując przywołać go ponownie, zanim zginie po prostu zniszczy lalkę (i zabić nowego przewodnika, jeśli jeden już przyjechał).

[] Po bitwie

Kiedy Wall of Flesh ginie, zostawia jej dropy w pełni zamkniętym pudełku z , żeby nie wpadły do lawy, choć gdyby tak było, tylko i będą zniszczone.

Po pokonaniu tego bossa, twój świat wejdzie w i będziesz musiał stawić czoła trudniejszym wrogom. Będzie to również generować dwa ukośne pasy i gdzieś, zwykle blisko oryginalnego punktu spawnu. Będą one stanowić V lub X. Te linie rozciągają się od do góry mapy, dlatego tworzy biomy i . Pływające wyspy mogą być również przekształcone. Generacja tych linii w rzeczywistości oznacza, że gracze muszą podjąć daleko szersze działania w celu powstrzymania rozprzestrzeniania się biomów.

[] Segmenty

Wall of Flesh Eye
Statystyki
Typ
Wall of Flesh Eye SI
Obrażenia 11-15 Laser (zależnie od życia)
50 mechaniczna
Punkty Życia 8000 (łączny licznik)
0
The Hungry
Statystyki
Typ
The Hungry SI
Obrażenia 30 (życie WoF 75%+)
45 (życie WoF 50%+)
60 (życie WoF 25%+)
75 (życie WoF <25%)
Punkty Życia 240
10 (życie WoF 75%+)
20 (życie WoF 50%+)
30 (życie WoF 25%+)
40 (życie WoF <25%)
The Hungry II
Statystyki
Typ
SI Oko Demona
Obrażenia 30
Punkty Życia 80
6


[] Wskazówki


[] History

  • : Wprowadzono.


 
 •  •