Terraria Wiki
Advertisement
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast funkcji strony do druku użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.
BliźniętaWariant tylko dla Hardmode
The Twins
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Maks. zdrowia430006450082237 (total)
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230

Bliźnięta to wersja Hardmode Oka Cthulhu. Mogą być wezwane w nocy za pomocą Mechanicznego Oka i muszą zostać pokonane przed wschodem słońca, inaczej znikną.

Oboje oczu mają swój własny, indywidualny licznik życia i oba muszą być zabijane w celu pokonania bossa. Oko z czerwoną tęczówką, Retinazer, strzela purpurowymi laserami i lata po jednej stronie powyżej gracza. Spazmatism, z zieloną tęczówką, rzuca piłki wykonane z Przeklętych Płomieni i lata na wysokości gracza.

Podobnie jak Oko Cthulhu, będą przekształcać gdy ich stan zdrowia spadnie do połowy. Retinazer staje się mechanicznym okiem z laserowym emiterem, podczas gdy Spazmatism staje się mechanicznymi ustami. Retinazer zacznie strzelać laserami szybciej i zadaje więcej szkody, i zyskuje zdolność do strzelania szybkim ostrzałem laserów. Spazmatism zacznie aktywnie gonić graczy i ciągle rzucać Przeklęte Płomienie, w sposób podobny do miotacza ognia; płomienie mogą zadać Cursed Inferno Debuff do uczestników i zająć wysokie szkody.

Eyes

SiatkówczakFirst Form
RetinazerOld-gen console version and 3DS version
Map Icon Retinazer (first form)
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Siatkówczaka
Obrażenia45/76/114 (melee)
4076114 (eye laser) [3]
Maks. zdrowia20000/30000/38250
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 125
SpazmakFirst Form
SpazmatismOld-gen console version and 3DS version
Map Icon Spazmatism (first form)
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Spazmaka
Obrażenia50/85/127 (melee)
5088132 (cursed flame) [1]
Maks. zdrowia23000/34500/43987
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
DebuffPrzeklęte infernoPrzeklęte inferno
Etykietka
osłabienia
Losing life
Szansa68.75% [2]
Czas działania2–3 seconds4–6 seconds5–7.5 seconds [2]
3–8 seconds6–16 seconds
Upuszcza
Upuszczane monety1230
Dźwięki
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 126
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 39
SiatkówczakSecond Form
Retinazer (Second Form)Old-gen console version and 3DS version
Map Icon Retinazer (second form)
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Siatkówczaka
Obrażenia67114171 (melee)
5092138 (death laser)
3668102 (rapid fire) [3]
Maks. zdrowia8000/2000012000/3000015300/38250 [3]
Obrona20 [3]
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Trofeum – SiatkówczakTrofeum – Siatkówczak
    10%
Dźwięki
SpazmakSecond Form
Spazmatism (Second Form)Old-gen console version and 3DS version
Map Icon Spazmatism (second form)
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Spazmaka
Obrażenia75127190 (melee)
60108162 (eye fire) [1]
Maks. zdrowia9200/2300013800/3450017594/43987 [1]
Obrona28 [1]
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
DebuffPrzeklęte infernoPrzeklęte inferno
Etykietka
osłabienia
Losing life
Szansa68.75% [2]
Czas działania2–3 seconds4–6 seconds5–7.5 seconds [2]
3–8 seconds6–16 seconds
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Trofeum – SpazmakTrofeum – Spazmak
    10%
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 39

Strategia

Bliźniaki przed zdobyciem Megasharka wydają się być trudnym przeciwnikiem. Gatligator nie jest zbyt skuteczną bronią na The Twins ze względu na swój duży rozrzut. Najprostszą metodą jest użycie Crystal Bullets przy pomocy Clockwork Assault Rifle, zdobytym na Wall of Flesh. Pierwsza walka z nimi jest męcząca i z reguły trwa większość nocy. Należy posiadać Adamantite Set, mile widziane są już buffy typu Iron Skin czy Regeneration Potion.

Aby mieć stuprocentową pewność, że się pokona Bossa, warto ustawić platformę o długości ok. 300 bloków z dwoma piętrami (WAŻNE: dolne piętro powinno być zbudowane z bloków, a nie platform, aby przypadkowo z niej nie spaść). Co 40 bloków warto ustawić ognisko i lampę z serduszek, aby przyspieszyć regenerację zdrowia. Crystall Necklace, Charm of Myths i Ranger Emblem są niezbędne, aby pokonać The Twins bez większych nerwów.

Należy przyzwać bossa stojąc na platformie, a następnie biegać w jedną stronę do końca, a potem zawrócić i w drugą stronę, i tak na przemian. Warto eleminację bossów rozpocząć od Spazmatisma, gdyż w pierwszej formie pluje zielonymi kulami ognia, a w drugiej na przemian zieje ogniem i próbuje dorwać gracza jak Eye of Cthulhu, z tym, że porusza się znacznie szybciej i robi to 6 razy, a nie tylko 3. Po jego pokonaniu Retinazer nie jest już wymagającym przeciwnikiem, zwłaszcza, że jego ataki odbierają tylko kilka HP.

Po zdobyciu Megasharka i Chlorophyte Bullets walka z nimi trwa dwie minuty, a jej szybko zależy od tego, czy naboje będą same się naprowadzać na Spazmatisma.cs:The Twins/cs

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 31) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.4.9.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method StatusPlayer() in Terraria.Projectile.cs (under type == 96 || type == 101) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.4.9.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 30) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.4.9.
Advertisement