Hardmode to trudniejsza wersja początkowego świata. Świat na stałe zmienia się po pokonaniu bossa Wall of Flesh - generowane są nowe biomy : Hallow (wraz z Underground Hallow) i Underground Corruption/Underground Crimson (biomy te, podczas grania, cały czas rozprzestrzeniają się po mapie i mogą objąć ją całą), pojawiają się trudniejsze potwory, ale też nowe, mocniejsze i lepsze przedmioty.
Gdy gracz zniszczy Demon Altary lub Crimson Altary młotem Pwnhammer w lewym dolnym rogu pojawia się informacja, że na świecie pojawiły się nowe złoża jednej z trzech rud (po ukośniku jest odpowiednik rudy po update'cie 1.2) Kobaltu/Palladu, Mithrilu/Orichalcum, Adamantytu/Tytanu i ruda dodana w wersji 1.2 - Chlorofit. Co ciekawe bronie z odpowiedników są minimalnie lepsze. Trudno obejść się bez nowego wyposażenia trybie Hardmode.