Terraria Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc
Projekty
Zasady
Wytyczne stylu wiki
Portal społeczności
Powiadom admina
Pomoc
Poradniki dla początkujących
Jak zacząć?
Wykopaliska
Bazy i budowanie
Crafting - Receptury
Sprzedaż przedmiotów
Ogrodnictwo
Poradniki Strategii
Król Szlam
Oko Cthulhu
Bliźnięta
Niszczyciel
Książe Rybok
Księżycowy Władca
Społeczność
Oficjalna strona
Official forum
Terraria na Facebook'u
Terraria Twitter
Terraria Subreddit
Terraria Discord
Wiki Discord
Fandom
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Terraria Wiki
1248
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc
Projekty
Zasady
Wytyczne stylu wiki
Portal społeczności
Powiadom admina
Pomoc
Poradniki dla początkujących
Jak zacząć?
Wykopaliska
Bazy i budowanie
Crafting - Receptury
Sprzedaż przedmiotów
Ogrodnictwo
Poradniki Strategii
Król Szlam
Oko Cthulhu
Bliźnięta
Niszczyciel
Książe Rybok
Księżycowy Władca
Społeczność
Oficjalna strona
Official forum
Terraria na Facebook'u
Terraria Twitter
Terraria Subreddit
Terraria Discord
Wiki Discord
Fandom
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Wędkarz
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Wędkarz
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
{{infobox wrapper| {{npc infobox|tabs=y | auto = 369 | type = NPC | environment = Ocean/Valid house | damage={{modes|10|15|17}} | damage2 = {{note|small=y|paren=y|mroźna ryba-piła}} {{source code ref|v=1.4.0.5|name=ai|funkcja {{code|AI_007_TownEntities()}} w {{code|Terraria.NPC.cs}}}} | allversions = yes | imageother = Map Icon Angler.png | imageothercaption = Ikona na mapie }}| {{npc infobox|boxwidth=15em | auto = 376 | image =Sleeping Angler.gif | type = NPC | environment = Ocean | damage = }} }} {{distinguish|Angler Fish}} '''Wędkarz''' jest [[NPC]] zajmujący się wyłącznie [[Wędkarstwo|wędkarstwem]], który wyglądem przypomina młodego chłopca. Nie można z nim handlować, ale można otrzymać od niego zadania. Cel otrzymanego zadania generalnie obejmuje złapanie [[Wędkarstwo#Zadania wędkarskie|rzadkiej ryby]] z określonych [[Biom|biomów]] lub ''[[warstwy świata]]'', za co można otrzymać różne nagrody. W {{eversions|1.3.0.1}} gdy Wędkarz poczuje się zagrożony, zacznie rzucać w pobliskich przeciwników [[Mroźna ryba-piła|Mroźną rybo-piłą]], zadając 10 / {{expert|15}} / {{master|17}} obrażeń na początku gry oraz ({{eversions|1.4.0.1}}) w miarę postępów gracza, zdobędzie on [[NPC-ty#Wzmocnienia statystyk|różne wzmocnienia statystyk]].<ref name="ai"/> Wędkarz jest po raz pierwszy losowo spotykany na piasku lub na powierzchni [[Woda|wody]] biomu [[Ocean|oceanicznego]] jako '''Śpiący wędkarz'''. Będzie się mógł wprowadzić, jeżeli: * Istnieje niezamieszkany [[dom]]. * Gracz wszedł w interakcję z nim i obudził go przy pomocy ({{key|open}}). {{:Analizator form życia/opis|Śpiący wędkarz}} == Inicjowanie zadania == * Każde zadanie jest ustalane o 4:30{{nbsp}}rano każdego dnia, niezależnie od tego, czy rozmawiano z Wędkarzem. * Aby dowiedzieć się, gdzie znaleźć rybę, gracz musi porozmawiać z Wędkarzem i wybrać opcję "{{gameText|LegacyInterface.64}}". * Gracz będzie potrzebował [[wędki]], [[przynęty]] i oraz wystarczającego zbiornika Wody/Lawy (patrz [[Wędkarstwo]]), aby złapać poszukiwaną rybę. ** Przedmiot będzie możliwy do złapania tylko wtedy, gdy jego misja jest aktywna (od 4:30{{nbsp}}rano tego dnia do 4:30{{nbsp}}rano następnego dnia, zanim zmieni się codzienny połów gracza) ** Ryby związane z zadaniem można złapać tylko wtedy, gdy nie znajduje się ona w [[Ekwipunek|ekwipunku]] gracza. * Ponowna rozmowa z Wędkarzem usunie rybę przeznaczoną do misji z ekwipunku gracza, po czym gracz otrzyma nagrodę w postaci przedmiotów. == Lista zadań == {{ajax|Wędkarz/Zadania}} == Nagrody za zadania == Po zakończeniu zadania Wędkarz nagrodzi gracza jednym przedmiotem, kilkoma [[Monety|monetami]] i prawdopodobnie kilkoma [[Przynęty|przynętami]]. * '''Szanse na przedmiot:''' Szanse na funkcjonalne, inne niż [[mikstura]] przedmioty stopniowo rosną w porównaniu z ich podstawowymi wartościami (pokazanymi poniżej) wraz z liczbą ukończonych zadań: stają się bardziej prawdopodobne (a inne mniej), im więcej zadań zostanie ukończonych. ** Przy 50 zadaniach szanse na otrzymanie nagrody w postaci funkcjonalnego przedmiotu są dwukrotnie wyższe niż na początku. ** Przy 100 zadaniach szanse są 4x, w porównaniu do podstawowych. ** Przy 150 zadaniach szanse są największe, przy 6.67x podstawowej szansy. * '''Ilość monet:''' Liczba przyznanych monet rośnie wraz z liczbą ukończonych zadań i jest zaokrąglana w dół do najbliższej złotej monety (lub srebrnej monety, jeśli jest mniejsza niż {{gc|1}}), maksymalnie do {{gc|10}}. Średnia nagroda w postaci monety to około {{sc|70}}, plus {{sc|1.5}} za ukończone zadanie, przed zaokrągleniem. Te wartości są podwajane w {{eil|Expert Mode}}. * '''Bait chances:''' Wędkarz może dodatkowo nagrodzić gracza niewielką ilością przynęt, z szansą na skalowanie od ~50% przy pierwszym ukończonym zadaniu do 100% przy 50. Podobnie średnia jakość i ilość podanej przynęty rośnie wraz z liczbą wykonanych zadań, maksymalnie do 7 [[Mistrzowska przynęta|Mistrzowskich przynęt]]. '''Uwagi:''' * W wersjach na {{eversions|1.4.0.1|short=y|invert=y}}, po ukończeniu 150 zadania, szanse są na stałe resetowane do podstawowej wartości, tak jakby gracz za każdym razem był zawsze na swojej pierwszej misji. Nie ma to wpływu na monety i nadal skalują się maksymalnie do {{gc|10}} za zadanie. * W {{eversions|1.4.0.1}}, zadowolenie Wędkarza nieznacznie wpływa na rodzaj nagrody, przy większym zadowoleniu traktuje gracza tak, jakby wykonał więcej zadań niż w rzeczywistości, przy niższym zadowoleniu traktuje gracza tak, jakby wykonał mniej zadań niż w rzeczywistości. Na przykład, zakładając, że żadne misje nie zostaną ukończone, szansa na uzyskanie wysokiej nagrody wędkarskiej może wynosić od 2% przy najniższym zadowoleniu Wędkarza do 2,778% przy jego najwyższym możliwym zadowoleniu, w porównaniu do stawki bazowej 2,5%. * Na nagrody wędkarza wpływa również jego zadowolenie {{eicons|1.4.0.1}}. Gracz nie otrzyma żadnych rzadkich łupów, jeśli wędkarz nie jest zadowolony. * Nagrody nie obejmują duplikatów akcesoriów informacyjnych znajdujących się już w ekwipunku gracza lub [[Schowki na przedmioty#Przenośne schowki|Przenośne schowki]], chyba że gracz ma je wszystkie. === Lista nagród === Można otrzymać tylko jedną z poniższych nagród specjalnych. Na wymienione szanse wpływa liczba ukończonych zadań. Szanse są losowane w kolejności podanej na poniższej liście, zaczynając od góry. Oznacza to, że nagrody znajdujące się na samym dole mają nieco mniejszą szansę na zdobycie niż wymienione wyżej. {| class="terraria lined" ! Przedmiot !! Szansa podstawowa !! Uwaga |- | {{item|Fuzzy Carrot}} | - || Gwarantowane po ukończeniu 5 zadania. |- | {{item|Angler Hat}} | - || Gwarantowane po ukończeniu 10 zadania. |- | {{item|Angler Vest}} | - || Gwarantowane po ukończeniu 15 zadania. |- | {{item|Angler Pants}} | - || Gwarantowane po ukończeniu 20 zadania. |- | {{item|Golden Fishing Rod}} | {{chance|1/250}} || Gwarantowane po ukończeniu 30 zadania. {{eicons|1.3.0.1|mobile=y|3DS=y}} / Gwarantowane po ukończeniu 50 zadania. {{eicons|1.3.0.1|invert=y|mobile=n|3DS=n}} <br/> Dostępne po 75 zadaniu. |- | {{item|Hotline Fishing Hook}} | {{chance|1/100}} {{eicons|1.4.0.1}} <br/> {{chance|1/75}} {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} <br/> || Tylko w [[Hardmode]]. <br/> Dostępne po 25 zadaniu. |- | {{item|Fin Wings}} | {{chance|1/70}} || Tylko w Hardmode. <br/> Dostępne po 10 zadaniu. |- | {{item|Bottomless Water Bucket}} | {{chance|1/70}} || Tylko w Hardmode. <br/> Dostępne po 10 zadaniu. |- | {{item|Super Absorbant Sponge}} | {{chance|1/70}} || Tylko w Hardmode. <br/> Dostępne po 10 zadaniu. |- | {{item|Golden Bug Net}} | {{chance|1/80}} || |- | {{item|Fish Hook}} | {{chance|1/60}} || |- | {{item|Minecarp}} | {{chance|1/60}} || |- | {{item|High Test Fishing Line}} | {{chance|1/40}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv">Obejmuje zarówno ekwipunek i wyposażone akcesoria, a także 4 rodzaje [[Schowki na przedmioty#Przenośne schowki|przenośnych schowków]].</ref> chyba że [[Torba Wędkarza]] lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Angler Earring}} | {{chance|1/40}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv"/> chyba że Torba Wędkarza lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Tackle Box}} | {{chance|1/40}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv"/> chyba że Torba Wędkarza lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Fisherman's Pocket Guide}} | {{chance|1/30}} {{eicons|1.4.0.1}} <br /> {{chance|1/40}} {{eicons|1.3.0.1|not = 1.4.0.1}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv"/> chyba że [[Łowca ryb]], [[PDA]], [[Telefon komórkowy]] lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Weather Radio}} | {{chance|1/30}} {{eicons|1.4.0.1}} <br /> {{chance|1/40}} {{eicons|1.3.0.1|not = 1.4.0.1}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv"/> chyba że Łowca ryb, PDA, Telefon komórkowy lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Sextant}} | {{chance|1/30}} {{eicons|1.4.0.1}} <br /> {{chance|1/40}} {{eicons|1.3.0.1|not = 1.4.0.1}} || Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,<ref group="rw" name="inv"/> chyba że Łowca ryb, PDA, Telefon komórkowy lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza. {{eicons|1.4.0.1}} |- | {{item|Mermaid set}} | {{chance|1/40}} || Wszystkie 3 elementy stroju są przyznawane naraz. |- | {{item|Fish set}} | {{chance|1/40}} || Wszystkie 3 elementy stroju są przyznawane naraz. |} {{reflist|group=rw}} Jeśli żadna z wyżej wymienionych nagród nie zostanie otrzymana, zostanie uzyskana jedna z poniższych nagród w dowolnej kolejności. Na szanse nie ma wpływu liczba ukończonych zadań. {|class="terraria lined" ! Przedmiot !! Szansa !! Uwaga |- | {{item|Life Preserver}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Ship's Wheel}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Compass Rose}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Wall Anchor}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Pillagin Me Pixels}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Treasure Map}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Goldfish Trophy}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Bunnyfish Trophy}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Swordfish Trophy}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Sharkteeth Trophy}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Ship in a Bottle}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Seaweed Planter}} || {{chance|1/70}} || |- | {{item|Fishing Potion}} (2-5) <br /> {{item|Sonar Potion}} (2-5) <br /> {{item|Crate Potion}} (2-5) <br /> || Domyślne || Otrzymywany jest tylko jeden rodzaj mikstury. |} Jeśli nagrodą jest przynęta, szanse na jej zdobycie są w kolejności podanej poniżej. Na wymienione szanse wpływa liczba ukończonych zadań. Jak wspomniano powyżej, szansa na zdobycie przynęty waha się od 50% do 100% i zależy od liczby ukończonych zadań. {|class="terraria lined" ! Przedmiot !! Szansa podstawowa |- | {{item|Master Bait}} || {{chance|1/15}} |- | {{item|Journeyman Bait}} || {{chance|1/5}} |- | {{item|Apprentice Bait}} || Domyślne. |} Minimalna ilość uzyskanej przynęty zależy od liczby ukończonych zadań. Po wykonaniu 25, 50, 100, 150, 200 i 250 zadań minimalna ilość zostaje zwiększona o 1, co daje w sumie 7 przynęt. Istnieje również niewielka szansa na zdobycie dodatkowej przynęty, jeśli ukończono poniżej 250 zadań. == Preferencje dotyczące życia {{eicons|Happiness}} == {{living preferences}} == Imiona == Wędkarz może mieć jedno z dowolnych następujących imion: {{/Imiona}} == Cytaty == === Cytaty podczas interakcji === {{collapse top}} '''Po przebudzeniu:''' * "{{gameText|LegacyDialog.353}}" * "{{gameText|LegacyDialog.354}}" * "{{gameText|LegacyDialog.355}}" {{Version icons|desktop}} '''Zawsze:''' * "Czy wiesz, że mam teraz <liczba ukończonych zadań> niesamowicie niesamowitych ryb!? To dlatego, że jeśli chodzi o małpy na posyłki, w rzeczywistości jesteś trochę przydatny!" * "Łał! Przeszkadzałeś mi jakieś <liczba ukończonych zadań> razy! Gdybym nie miał za każdym razem fajnej ryby, byłbym naprawdę wściekły!" '''Kiedy zadanie jest dostępne:''' * "{{gameText|LegacyDialog.334}}" * "{{gameText|LegacyDialog.335}}" * "{{gameText|LegacyDialog.337|x_Angler=<Imię Wędkarza>|x_WorldName=<nazwa świata>}}" (nawiązanie do słynnego amerykańskiego plakatu propagandowego z I wojny światowej przedstawiającego {{wikipedia|Uncle Sam|Wujka Sama}}) * "{{gameText|LegacyDialog.336}}" '''Kiedy zadanie zostało wykonane:''' * "{{gameText|AnglerQuestText.TurnIn_1}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.TurnIn_3}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.TurnIn_4}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.TurnIn_5}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.TurnIn_2}}" '''Gdy przycisk Zadanie zostanie kliknięty po zakończeniu codziennego zadania:''' * "{{gameText|LegacyDialog.339}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.NoQuest_2}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.NoQuest_1}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.NoQuest_4}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.NoQuest_5}}" * "{{gameText|AnglerQuestText.NoQuest_3|x_Angler=<Imię Wędkarza>}}" '''Kiedy zadanie zostało już zakończone:''' * "{{gameText|LegacyDialog.345}}" * "{{gameText|LegacyDialog.338}}" * "{{gameText|LegacyDialog.340|x_WorldName=<nazwa świata>}}" * "{{gameText|LegacyDialog.346}}" * "{{gameText|LegacyDialog.342}}" * "{{gameText|LegacyDialog.343}}" * "{{gameText|LegacyDialog.341}}" * "{{gameText|LegacyDialog.344|x_WorldName=<nazwa świata>}}" '''Kiedy [[Driada]] jest obecna, gdy zadanie zostało już zakończone:''' * "{{gameText|LegacyDialog.347|x_Dryad=<Imię Driady>}}" '''Kiedy {{eil|Tavernkeep}} jest obecny, gdy zadanie zostało już zakończone:''' * "{{gameText|AnglerChatter.Chatter_1|x_Bartender=<Imię Szynkarza>}}" '''Podczas trwania {{eil|Party|Imprezy}}:''' * "{{gameText|AnglerSpecialText.Party}}" '''Podczas [[Krwawy Księżyc|Krwawego Księżyca]], kiedy zadanie jest dostępne:''' * "{{gameText|LegacyDialog.348}}" * "{{gameText|LegacyDialog.349}}" * "Wiesz, super przerażające rzeczy czają się w wodzie podczas Krwawego Księżyca! Powinieneś pójść, i totalnie tego spróbować! Będę obserwować wszystko stąd!" '''Podczas Krwawego Księżyca, po zakończeniu zadania:''' * "{{gameText|LegacyDialog.351}}" * "{{gameText|LegacyDialog.352}}" * "{{gameText|LegacyDialog.350}}" *"Powinieneś spróbować łowić, gdy woda jest cała zakrwawiona! Warto za coś takiego umrzeć!" '''Dopóki pada deszcz:''' * "Zawsze łowię ryby podczas deszczu! Dlatego noszę ten kapelusz!" * "Tak! Pada deszcz! Teraz mogę patrzeć, jak mokniesz podczas łowienia ryb dla mnie!" '''Podczas burzy:''' * "Tym razem na obozie wędkarskim piorun uderzył w jezioro! Nagle wszystkie ryby wypłynęły na powierzchnię za darmo!" * "Burze to najlepszy czas na wędkowanie! Również najbardziej niebezpieczny! Dlatego wyślę cię, żebyś zrobił to za mnie!" '''W wietrzny dzień:''' * "Czy to jakiś huragan!? Prawie uderzył mnie delfin!" * "Wiatr to zwykle świetny czas na łowienie ryb, ale tego już za wiele! Prawie wypuściłem oko!" '''Kiedy znajduje się na {{eil|Graveyard|Cmentarzu}}:''' * "Jak mam tam łowić!? Oszalałeś, czy po prostu zgłupiałeś!?" * "Jestem teraz totalnie przerażony! To wszystko TWOJA wina!" {{collapse bottom}} === Cytaty zadowolenia {{eicons|1.4.0.1}} === {{collapse top}} '''Kiedy nic nie wpływa na zadowolenie:''' * "W porządku, teraz przynieś mi rybę!" '''Kiedy jest bezdomny:''' * "Jestem dzieckiem, musisz mi dać dom! Jesteś głupi!?" '''Kiedy jest z dala od domu:''' * "Zostawiłem wędkę w domu, i taaaaam jest! Kurcze!" '''Na rzadkim obszarze:''' * "Tak! Jestem sam ze wszystkimi moimi rybami!" '''Kiedy przebywa w zatłoczonym miejscu:''' * "Nie lubię tych wszystkich ludzi, którzy straszą moje ryby, więc niech odejdą!" * "Nienawidzę tych wszystkich nieznajomych - wystraszyli wszystkie moje ryby na śmierć!" '''Kiedy jest przy oceanie:''' * "Dlaczego Ocean jest moim ulubionym miejscem? Ma mnóstwo fajnych ryb, ba!" '''Kiedy jest na pustyni:''' * "Uderzyłeś się w głowę? Ba, na pustyni nie ma ryb!" '''Przebywając na [[Biom zła|Biomie zła]] lub w [[Loch|Lochach]]:''' * "Hej, głupcze, ryby tutejszym w Zepsuciu/Szkarłacie/Lochu próbują mnie zabić!" '''Kiedy w pobliżu przebywa [[Dewastator]]:''' * "Dewastator [Imię Dewastatora] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!" '''Kiedy w pobliżu przebywa [[Imprezowiczka]]:''' * "Imprezowiczka [Imię Imprezowiczki] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!" '''Kiedy w pobliżu przebywa [[Poborca podatkowy]]:''' * "Poborca podatkowy [Imię Poborcy podatkowego] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!" '''Kiedy w pobliżu przebywa [[Szynkarz]]:''' * "Nienawidzę Szynkarza [Imię Szynkarza] i każdego, kto traktuje mnie jak dziecko!" {{collapse bottom}} == Uwagi == * Śpiący wędkarz pojawia się losowo, podobnie jak inni skrępowani NPC. Nie ma gwarancji, że pojawi się na którymkolwiek brzegu oceanu. Gracz może także poczekać na brzegu, aby mógł się pojawić. * Każdego dnia zawsze dostępna jest nowa misja. Jeśli misja nie zostanie zakończona przed rozpoczęciem następnego dnia (4:30{{{nbsp}}rano następnego dnia), rozpoczyna się nowa misja, niezależnie od tego, czy ponownie się z nim rozmawia, czy nie. * Jeśli Wędkarz zostanie zabity po ocaleniu oraz nie będzie odpowiedniego [[Dom|domu]], w którym mógłby zamieszkać, osiedli się, gdy tylko jakiś będzie dostępny wolny, jak każdy inny [[NPC]]. * Możliwe jest wykonywanie zadań bez faktycznej rozmowy z Wędkarzem, aby dowiedzieć się, jakie jest zadanie. W rzeczywistości możliwe jest nawet złapanie ryb do zadań, jeszcze zanim Wędkarz odrodzi się na świecie. Jednak większość zadań wymaga łowienia w określonym środowisku i jest mało prawdopodobne, aby gracz przypadkowo łowił na właściwym. * Wędkarz nigdy nie przydzieli zadań, które wymagają od gracza złowienia ryb z [[Szkarłat|Szkarłatu]] w świecie z [[Zepsucie|Zepsuciem]] ani z Zepsucia w świecie z Szkarłatem. * Żadna ryba związana z misją nie zostanie złapana, jeśli ryba do zadania z danego dnia znajduje się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] gracza. Możliwe jest złowienie więcej niż jednej ryby w ciągu dnia, jeśli gracz upuści na ziemię wcześniej złowioną rybę przeznaczoną do misji lub umieści ją w [[Kufry|kufrze]] lub innym [[Schowki na przedmioty|schowku na przedmioty]]. W tym przypadku ryba znajdująca się w "koszu na śmieci" gracza nie jest wliczana do zadania, więc umieszczenie tam pierwszej umożliwia wyłowienie drugiej ryby z zadania. * {{icon|mobile}} Jeśli Wędkarz zostanie zabity, wówczas gra nie będzie wiedziała, czy odrodzić go w domu, czy na plaży, więc zrobi jedno i drugie. Może to spowodować sytuację, w której 2 wędkarzy będzie istniało w danym świecie. * Liczba ukończonych zadań jest powiązana z postacią, a nie ze światem. Minimalną liczbę wymaganą dla określonej nagrody można zgromadzić, wykonując zadania na wielu światach. Liczba ukończonych zadań przeznaczona na zdobycie [[osiągnięcia]] jest sumą bieżącą dla wszystkich postaci na wszystkich światach, więc wiele postaci może przyczynić się do zdobycia określonego osiągnięcia. * Obecne w grze codzienne zadania wędkarskie są powiązane z imionami postaci ale również po części zależą od świata w którym postać gracza przebywa. Na przykład niemożliwe jest posiadanie dwóch postaci o tej samej nazwie, które ubiegają się o nagrody w tym samym świecie. * Wędkarz umożliwia zdobycie wszystkich trzech części [[Łowca ryb|Łowcy ryb]], który jest jednym z przedmiotów wymaganych do stworzenia [[Telefon komórkowy|Telefonu komórkowego]]. Trzy kolejne jego nagrody można połączyć w [[Torba Wędkarza|Torbę Wędkarza]]. == Osiągnięcia == {{achievement|name=Servant-in-Training}} {{achievement|name=Good Little Slave}} {{achievement|name=Trout Monkey}} {{achievement|name=Fast and Fishious}} {{achievement|name=Supreme Helper Minion!}} {{achievement|name=Glorious Golden Pole}} == Wskazówki == * W [[Tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] przesunięcie dnia do przodu za pomocą poleceń konsoli nie resetuje czasu odnowienia zadania; gracz nadal musi czekać kolejne 24 minuty (24 godziny w grze) na nową misję. Jednak przesunięcie dnia do północy i odczekanie 4,5 minuty do świtu zadziała. * Jeśli gra nie zapisze się po uruchomieniu przez gracza codziennej misji, można ją zamknąć bez zapisywania, aby ponownie móc zakończyć zadanie z innymi nagrodami. Można tego dokonać wiele razy, aby uzyskać pożądane nagrody bez konieczności czekania 24 minut na nowe zadanie. * Budowanie mini-biomów jest przydatne w celu szybszego dostępu do ryb specyficznych dla danego biomu, ponieważ podróżowanie do niektórych biomów, takich jak [[Dżungla]], Zepsucie lub Szkarłat może być bardziej czasochłonne. * {{eicons|1.4.0.1}} Próbując zdobyć nowe akcesoria wędkarskie (np. aby zdobyć składniki do [[Łowca ryb|Łowcy ryb]]), pamiętaj o trzymaniu w ekwipunku akcesoriów, które zdobyłeś już podczas wędkowania, aby uniknąć otrzymania duplikatów. Jeśli jednak masz już wszystkie, spróbuj posiadać w ekwipunku tylko dwa z nich, aby zminimalizować szanse na posiadanie drugiego. Wykonywanie zadań w Pre-Hardmode również zwiększa szanse na zdobycie jednego z nich. * {{eicons|1.4.0.1}} Osiągnięcia można łatwiej wykonać w [[Tryb Podróży|Trybie Podróży]], pomijając cykl dnia za pomocą menu Czasu oraz używając menu Duplikacji dla pozyskania ryb z misji. == Ciekawostki == * {{bestiary}} * Wędkarz to jeden z nielicznych miejskich NPC, których można spotkać niezależnie od aktualnego etapu rozwoju gry (inni to [[Przewodnik]], [[Stylistka]] oraz {{eicons|1.4.0.1}} [[Golfista]]). * Wygląd Wędkarza jest wyjątkowy, gdyż przypomina wyglądem dziecko, a zatem jest młodszy od wszystkich innych NPC. Jest o blok niższy od pozostałych i jest jedynym dzieckiem NPC w grze. * Podczas gdy większość NPC umiera poprzez zwykłą animację śmierci, Wędkarz po prostu znika w obłoku dymu. Ma też unikalną wiadomość po śmierci: Zamiast wiadomości "{{gameText|LegacyMisc.19|x_0=<Name of Angler>}}" komunikat brzmi "{{gameText|LegacyMisc.36|x_0=<Name of Angler>}}". Jest to prawdopodobnie spowodowane obawami dotyczącymi oceny gry, ponieważ obrazy zabijanych dzieci zwykle skutkują oceną jako "Tylko dla dorosłych" z {{wikipedia|ESRB}}, co mogłoby ograniczyć dystrybucję gry. Nie jest tak w przypadku {{3DS version}}: Komunikat statusu brzmi: "Wędkarz został zabity…" (chociaż nadal znika w kłębku dymu). * Śpiący wędkarz może unosić się zarówno na [[Woda|wodzie]], jak i [[Miód|miodzie]]. Jednak po przebudzeniu zatonie i prawdopodobnie utonie. To nadal liczy się jako "uratowanie" go. * Okno dialogowe zadania z Rybą-klaunem jest odniesieniem do amerykańskiego animowanego komputerowego filmu przygodowego z 2003 roku ''{{wikipedia|Finding Nemo|Gdzie jest Nemo}}''. * Okno dialogowe zadania z Batrybą jest odniesieniem do "{{wikipedia|Batman Theme}}", tytułowej piosenki z serialu telewizyjnego z 1966 roku ''{{wikipedia|Batman}}''. * Okno dialogowe zadania z Rybą-pingwinem jest odniesieniem do fikcyjnego superbohatera {{wikipedia|Superman}}. * Pomimo tego, że jego okno dialogowe wspominało, że będzie "baaaardzo bogaty!", Klejnoryba jest nadal nic nie warta, gdyby miała być sprzedana. * Wędkarz wydaje się być sierotą, sądząc po jego cytacie "{{gameText|LegacyDialog.346}}" ** 19 maja 2020r. [[Re-Logic#Redigit|Red]] odpowiedział na post na Reddicie spekulujący, że [[Panna młoda]] i [[Pan młody]] byli rodzicami Wędkarza, stwierdzając, że "to jest teraz kanon."<ref>https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/gmfb1e/should_we_feel_bad_about_him_now/fr73c2b/?context=8&depth=9</ref> Nie jest jasne, czy to był żart, czy nie. * Chociaż jest to niezwykle rzadkie, jest całkowicie możliwe, aby dać Wędkarzowi [[Królicza ryba|Króliczą rybe]] i otrzymać [[Trofeum – królicza ryba|Trofeum – króliczej ryby]], co sugeruje, że natychmiast ją oddał. * Wędkarz ma alergię na pszczoły, jak pokazano, gdy zleca odnalezienie [[Tuńczyk trzmielowy|Tuńczyka trzmielowego]]. * Wędkarz nie może spróbować [[Piwo|Piwa]] od [[Szynkarz|Szynkarza]], jak widać w cytacie "{{gameText|AnglerChatter.Chatter_1|x_Bartender=<name of Tavernkeep>}}". Odnosi się to do faktu, że Wędkarz jest dzieckiem, a zatem prawdopodobnie nie ukończył {{wikipedia|Legal drinking age|Legalnego wieku picia}}. * Cytat Wędkarza odnoszący się do czynności polegającej na dotykaniu językiem bloku lodu odnosi się do faktu, że bardzo zimne przedmioty, zwykle bloki lodu, powodują, że ślina na języku zamarza w jego porach, powodując przywieranie języka do lodu. To zachowanie jest przedstawiane komicznie w filmach i kreskówkach, takich jak Prezent pod choinkę (ang. A Christmas Story). * {{eicons|1.4.0.1}} Co ciekawe, pomimo jego niechęci do pustyni z powodu pozornego braku ryb, na pustyni można złowić kilka ryb, w tym dwie ryby do zadań. * Wędkarz często wydaje się lekceważyć bezpieczeństwo gracza, jak pokazują jego cytaty. Przykład: "Hej! Poprzez poświęcenie - mam na myśli kompetentnego mistrza wędkarstwa, którego szukałem!" == Historia == {{history|Desktop 1.4.0.1| ** Usunięto "Bryce", jako jedno z możliwych imion. ** Nagrody z zadań od Wędkarza mają teraz większe szanse na otrzymanie akcesoriów informacyjnych. *** Ponadto, gracz nie otrzyma duplikatów akcesorium, które posiada w ekwipunku, chyba że posiada już je wszystkie. ** Dodano 2 nowe cytaty, informujące gracza o liczbie wykonanych zadań. ** Naprawiono niespójny lub niedokładny tekst dialogowy misji wędkarskiej.}} {{History|Desktop 1.3.4.2|Teraz poprawnie jest wyświetlany w [[Analizator form życia|Analizatorze form życia]].}} {{history|Desktop 1.3.0.1| ** Zaktualizowano wygląd. ** Teraz z misji od Wędkarza zawsze otrzymamy złote monety. ** Dodano [[Kieszonkowy przewodnik wędkarski]], [[Radio pogodowe]], [[Sekstans]] oraz [[Złota siatka na robaki|Złotą siatkę na robaki]]. ** Zadania informują od teraz, gdzie znaleźć rybę. ** [[Złota siatka na robaki]] wymaga teraz tylko ukończenia 30 zadań (zamiast 50). ** Zmieniono kilka szans na zdobycie przedmiotów.}} {{history|Desktop 1.2.4.1| ** Naprawiono błąd, w którym "Wyverntail" nazywał się "Whyverntail". ** Zadania od Wędkarza są teraz wyświetlane w innych językach. ** Naprawiono błąd, który powodował, że Śpiący wędkarz poruszał się powoli po blokach, gdy był atakowany przez przeciwników.}} {{history|Desktop 1.2.4|Wprowadzono.}} {{history|Console 1.07|Wprowadzono [[Wędkarstwo]] dla edycji konsolowych, w tym NPC Wędkarza, misje wędkarskie oraz otrzymywane z nich nagrody.}} {{history|Switch 1.0.711.6|Wprowadzono.}} {{history|Mobile 1.2.11212|Wprowadzono.}} {{history|3DS-Release|Wprowadzono.}} == Referencje == {{reflist}} {{Master Template Characters | show-npc = yes }} {{language info|en=Angler}}
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Terraria Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Analizator form życia/opis
(
edytuj
)
Wędkarz/Imiona
(
edytuj
)
Szablon:(
(
tekst źródłowy
)
Szablon:)
(
tekst źródłowy
)
Szablon:3DS version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:3ds version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Achievement
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Achievement/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Achievement/db-pl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Achievement/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Ajax
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Ajax/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:All versions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:All versions/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Bestiary
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Bestiary/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Bool
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Szablon:Chance
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Chance/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Chance/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Code
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Coin
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Coin/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Collapse bottom
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Collapse top
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Comma/end
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Comma/item
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Comma/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Comma/start
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Console version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Dablink
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Desktop
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Desktop version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Displaytext
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Distinguish
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Dotlist/end
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Dotlist/item
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Dotlist/start
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons/options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eil
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eil/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Error
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Error/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eversions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icon link
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icon link/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons/options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive versions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Expert
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Expert/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Extension DPL
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Flexend
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Flexstart
(
tekst źródłowy
)
Szablon:GameText
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Gc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:GetNpcInfo
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/cate
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/title
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon-version/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/mobile
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/playstation3
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/ps3
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Ifexists
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Image
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Image/info
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Image/query
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Infobox wrapper
(
tekst źródłowy
)
Szablon:IsNumber
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemInternalNameFromId
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemInternalNameFromId/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemNameFromId
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemNameFromId/db-en
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemTooltip
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox/voidView
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Key
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Key/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n/long
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n/register
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Lang
(
tekst źródłowy
)
Szablon:LangList
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Szablon:Language info
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Living preferences
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Living preferences/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Living preferences/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization/long
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization/register
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master Template Characters
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Max
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Mobile version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Modes
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Na
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Na/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Names list
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Navbox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Nbsp
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Note
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Nowrap
(
tekst źródłowy
)
Szablon:NpcIdFromName
(
tekst źródłowy
)
Szablon:NpcNameFromId
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/AI
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/environment
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/infoboxView
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/knockback
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/namedb-en
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/namedb-pl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npc infobox/strip
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Npcinfo
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Number
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Old-gen console version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/get
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/init
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/reset
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/restore
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/set
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pagename2en
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Percent
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Percent/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pl2e
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pl2e/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Reflist
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Sc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Sound
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Source code ref
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Source code ref/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Spaces
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Switch version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tmodloader version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tr
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tr/db-pl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Trim
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Version icons
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Versions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Wikipedia
(
tekst źródłowy
)
Szablon:•
(
tekst źródłowy
)
Moduł:Cache
(
edytuj
)
Moduł:Exclusive
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Exclusive/data
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Exclusive/l10n
(
edytuj
)
Moduł:GameText
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Item
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Item/l10n
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Iteminfo/data
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo/idSets
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo/idSets/data
(
edytuj
)
Moduł:Language info
(
edytuj
)
Moduł:Language info/data
(
edytuj
)
Moduł:Localization
(
edytuj
)
Moduł:Npcinfo
(
edytuj
)
Moduł:Npcinfo/data
(
edytuj
)
Moduł:Npcstat
(
edytuj
)
Moduł:Npcstat/l10n
(
edytuj
)
Moduł:String
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab