Amunicja
Amunicja to jednorazowe przedmioty wystrzeliwane przez broń dystansową. Aby strzelać z broni wymagającej amunicji, w ekwipunku gracza musi znajdować się zgodny typ amunicji. Amunicja zostanie pobrana z pierwszego stosu odpowiedniej amunicji, sprawdzanej w następującej kolejności: Cztery dedykowane miejsca na amunicję w ekwipunku od góry do dołu, następnie główny ekwipunek z górnego rzędu (pasek narzędzi) do dolnego rzędu, przechodząc od od lewej do prawej w każdym rzędzie.
Każdy rodzaj amunicji dodaje swoje obrażenia, prędkość i odrzucanie do wartości podstawowej broni, która go wystrzeliwuje. Premie do obrażeń odnoszą się również do obrażeń zadawanych przez kule i strzały. Niektóre bronie, zbroje, akcesoria i wzmocnienia dają każdemu strzałowi szansę "oszczędzenia" amunicji, wystrzeliwując zwykły strzał bez zużycia amunicji. Jeśli aktywnych jest wiele takich przedmiotów i/lub wzmocnień, ich szanse na zaoszczędzenie amunicji są łączone.
Spis treści
Kule[edytuj | edytuj kod]
Kule wystrzeliwane są przez pistolety. Ta treść została zaczerpnięta z Kule § Typy.Obecnie jest 0 różnych bullets dostępnych w Terrarii, wszystkie dostępne są tylko w Hardmode.
Brak wynikówNazwa | Ilość obrażeń | Prędkość | Najwyższy mnożnik prędkości |
Odrzut | HM | Rzadkość | Wartość sprzedaży |
---|
Strzały[edytuj | edytuj kod]
Strzały wystrzeliwane są przez łuki oraz kusze powtarzalne. Ta treść została zaczerpnięta z Strzały § Typy.Obecnie jest 3 różnych arrows dostępnych w Terrarii, z czego 1 dostępnych jest tylko w Hardmode.
Nazwa | Ilość obrażeń | Prędkość | Najwyższy mnożnik prędkości |
Odrzut | HM | Rzadkość | Wartość sprzedaży | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Drewniana strzała Wewnętrzne ID przedmiotu: 40
|
5 ![]() 4 ![]() |
3 | 1 | 2 (Bardzo słaby)
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Ognista strzała Wewnętrzne ID przedmiotu: 41
|
7 ![]() 6 ![]() |
3,5 | 1 | 2 (Bardzo słaby)
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
Nieświęta strzała Wewnętrzne ID przedmiotu: 47
|
12 ![]() 8 ![]() |
3,4 | 1 | 3 (Bardzo słaby)
|
![]() |
![]() |
Rakiety[edytuj | edytuj kod]
Rakiety wystrzeliwane są przez wyrzutnie rakiet.
Ta treść została zaczerpnięta z Rakiety § Typy.Obecnie dostępnych jest 12 /
4 różnych rodzajów rakiet w Terraria, z których wszystkie są dostępne wyłącznie w Hardmode.
Typ | Ilość obrażeń | Dostępność | Rzadkość | Źródło | Normalny promień wybuchu | Niszczy bloki |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 771
|
40 ![]() 35 ![]() |
Zawsze | ![]() |
Można nabyć u Cyborga za (50) | Mały | ![]() |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 772
|
40 | Podczas Krwawego Księżyca | ![]() |
Można nabyć u Cyborga za (250) | Mały | ![]() |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 773
|
65 ![]() 55 ![]() |
Podczas Nocy lub Zaćmienia Słońca |
![]() |
Można nabyć u Cyborga za (1) | Duży | ![]() |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 774
|
65 ![]() 69 ![]() |
Podczas Zaćmienia Słońca | ![]() |
Można nabyć u Cyborga za (5) | Duży | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4445
|
50 | Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa | ![]() |
Można nabyć u Cyborga za (750) | Rozbryzgujący | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4446
|
50 | Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa, Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca |
![]() |
Można nabyć u Cyborga za (15) | Rozbryzgujący | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4459
|
40 | Zawsze | ![]() |
Można nabyć u Cyborga za (50) | Niewielki | ![]() (liquid tiles only)
|
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4447
|
40 | Zawsze | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Niewielki | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4448
|
40 | Zawsze | ![]() |
![]() ![]() |
Niewielki | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4449
|
40 | Zawsze | ![]() |
![]() ![]() |
Niewielki | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4457
|
75 | Zawsze | ![]() |
100 ![]() ![]() ![]() |
Ogromny | ![]() |
![]() ![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 4458
|
75 | Zawsze | ![]() |
100 ![]() ![]() ![]() |
Ogromny | ![]() |
Strzałki[edytuj | edytuj kod]
Wystrzeliwane są przez Dmuchawkę, Dmuchawiec, Pistolet strzałkowy, oraz Karabin strzałkowy. Dmuchawka jak i Dmuchawiec mogą również strzelać przy pomocy Nasion. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Strzałki.
Typ | Ilość obrażeń | Prędkość | Źródło | Właściwości specjalne |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
10 | 3 | ![]() ![]() |
Nakłada Przeklęte inferno. Zrzuca przeklęte płomienie na przeciwników poniżej swojej ścieżki podczas lotu, zadając dodatkowe obrażenia. |
![]() |
10 | 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() albo ![]() ![]() ![]() |
Nakłada Zatrucie. |
![]() ![]() |
12 | 3 | ![]() ![]() |
Nakłada Ichor. W powietrzu rozpada się na 2-5 pocisków. |
![]() ![]() |
14 | 1 | ![]() ![]() |
Nie oddziałuje na siłę grawitacji, rykoszetuje/przebija 6 razy, odbija się od przeciwników. |
Inne typy[edytuj | edytuj kod]
Amunicja używana przez narzędzia[edytuj | edytuj kod]
Roztwory[edytuj | edytuj kod]
Są wystrzeliwane z Czyściciela-skaziciela. Rozprzestrzenia lub usuwa biomy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Czyściciel-skaziciel.
Roztwór | Dostępny | Efekt | Opis |
---|---|---|---|
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 780
|
Kiedy rozmawiamy z Steampunkówą gdziekolwiek poza Bajkową krainą |
usuwa Zepsucie, Szkarłat, oraz Bajkową krainę Przemienia Pola Lśniących Grzybów w Dżunglę |
Used by the Clentaminator Spreads the Purity |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 781
|
Kiedy rozmawiamy z Steampunkówą przebywającą w Bajkowej krainie |
Rozprzestrzenia Bajkową krainę | Used by the Clentaminator Spreads the Hallow |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 782
|
Podczas Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca, w świecie z Zepsuciem |
Rozprzestrzenia Zepsucie | Used by the Clentaminator Spreads the Corruption |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 783
|
Od Trufla, w dowolnym momencie | Przemienia Dżunglę w Pola Lśniących Grzybów | Used by the Clentaminator Spreads Glowing Mushrooms |
![]() Wewnętrzne ID przedmiotu: 784
|
Podczas Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca, w świecie z Szkarłatem |
Rozprzestrzenia Szkarłat | Used by the Clentaminator Spreads the Crimson |
Przynęty[edytuj | edytuj kod]
Używane w połączeniu z Wędkami do łowienia ryb. Przynęty
Przewody[edytuj | edytuj kod]
Przewody służą do łączenia mechanizmów z wyzwalaczami i mogą być umieszczane jak i usuwane za pomocą różnych narzędzi. Umieszczony przewód przyjmie kolor użytego Klucza, ale zawsze będzie widoczny jako czerwony przewód po upuszczeniu lub umieszczeniu w ekwipunku lub okienku na amunicję. Zobacz Przewód, aby uzyskać więcej informacji i pełną listę dostępnych narzędzi.
Kolory umieszczanych przewodów | Umieszczane przez |
---|---|
![]() |
Czerwony klucz umieszcza czerwony przewód. |
![]() |
Zielony klucz umieszcza zielony przewód. |
![]() |
Niebieski klucz umieszcza niebieski przewód. |
![]() ![]() |
Żółty klucz umieszcza żółty przewód. |
![]() ![]() |
Kolorowy klucz umieszcza i usuwa wszelkie kolorowe przewody. |
Wskazówki[edytuj | edytuj kod]
- Aby oszczędzać amunicję, najlepszym sposobem jest używać takich przedmiotów, jak Skrzynka z amunicją, Magiczny kołczan, Mikstura oszczędzania amunicji lub zbroi, która zmniejsza zużycie amunicji.
- Minirekin, Gatligator, Mechaniczny karabin, Megarekin, Pistolet maszynowy, Karabin na cukierkową kukurydzę, S.D.M.G., Pogromca wirów oraz Fantazmat mają szansę na niezużycie amunicji.
- Używanie zbroi, która oszczędza amunicję, zachowa również roztwory (amunicję) dla Czyściciela-skaziciela, gdy ten jest noszony.
- Następujące przedmioty z amunicją nie są automatycznie umieszczane w okienkach amunicji. Jeśli graczowi zaczyna brakować miejsca w ekwipunku i nadal ma otwarte miejsca na amunicję, te przedmioty można tam umieścić, aby zaoszczędzić miejsce.
- Przedmioty o poziomie rzadkości 0
- Przedmioty o poziomie rzadkości 1
- Przedmioty typu amunicja
- Rockets
- Jednorazowe przedmioty
- Vendor items
- Hardmode-only items
- Zawartość na PC
- Zawartość na konsole
- Zawartość na konsole starszej generacji
- Zawartość na urządzenia mobilne
- Zawartość na 3DS
- Przedmioty typu materiał rzemieślniczy
- Przedmioty o poziomie rzadkości 2
- Przedmioty typu możliwe do wytworzenia