Blok ziemi
Typ | |
---|---|
Stawialne | √ (1 szerokość × 1 wysokość) |
Czas użycia | 15 (Bardzo wysoka szybkość) |
Rzadkość | ![]() |
Research | 100 required |
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 2
- Wewnętrzne Tile ID: 0
Dirt - podstawowy blok w grze. Stanowi on podłoże, na którym pojawia się gracz.
W zależności od biomu, ziemia ma inny kolor. W Korupcji jest fioletowa, Karmazynie czerwona etc. Dodatkowo, na różnych biomach rosną różne rośliny. W Korupcji na przykład, rośnie Vile Moshroom, z którego robimy Vile Powder, wykorzystywany przy tworzeniu Worm Food.
Warto zwrócić uwagę, że po pokonaniu Wall of Flesh i aktywowaniu Hardmoda, na świecie pojawia się nowy biom(The Hallow), a stare skażone rozprzestrzeniają się.
Spis treści
Location[edytuj | edytuj kod]
All caves above the elevation of 0 ft are made of dirt. When the Underground starts (<0 ft), the caves are made of roughly 50% dirt. Small patches of dirt can be found in the Underground layer, though it is mostly made of Stone. After the Wall of Flesh has been defeated in a world, new dirt is formed when Mud Blocks are converted by Corruption or Crimson.
Properties[edytuj | edytuj kod]
Dirt blocks are one of the most fragile blocks in the game. A single hit from most Pickaxes will successfully mine them, but dirt blocks with any kind of grass on them will take two hits. Dirt below sea level, as well as dirt surrounded by blocks on all 8 sides, serves as a natural barrier for The Corruption, The Crimson, and The Hallow, as it cannot be converted without grass growing on it.
Tworzenie[edytuj | edytuj kod]
Przepis[edytuj | edytuj kod]
Rezultat | Składniki | Stanowisko rzemieślnicze |
---|---|---|
![]() |
| ![]() |
![]() ![]() | ![]() ![]() | |
Używane w[edytuj | edytuj kod]
Rezultat | Składniki | Stanowisko rzemieślnicze |
---|---|---|
![]() ![]() |
| Dłoń |
![]() ![]() |
| |
![]() | ![]() albo ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() ![]() | ![]() ![]() | |
![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
![]() ![]() |
Historia[edytuj | edytuj kod]
- 1.3.1: Zaktualizowano wygląd w ekwipunku.
- Pre-Release: Wprowadzono.
- Wydanie na konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Wydanie na urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Wydanie na 3DS: Wprowadzono.
- Przedmioty typu blok
- Przedmioty typu materiał rzemieślniczy
- Przedmioty typu możliwe do zrabowania
- Przedmioty typu możliwe do wytworzenia
- Jednorazowe przedmioty
- Zawartość na PC
- Zawartość na konsole
- Zawartość na konsole starszej generacji
- Zawartość na urządzenia mobilne
- Zawartość na 3DS
- Przedmioty o poziomie rzadkości 0
- Tabela schematów z nieoczekiwaną całkowitą liczbą wierszy
- Stół warsztatowy oraz Ekto-mgła
- Stół warsztatowy
- Elementy naprawione (1.3.1)
- Elementy naprawione (1.2)
- Elementy naprawione (1.1)
- Elementy naprawione (1.0.4)
- Elementy naprawione (Pre-Release)
- Elementy naprawione (Wydanie na konsole)
- Elementy naprawione (Switch 1.0.711.6)
- Elementy naprawione (Wydanie na urządzenia mobilne)
- Elementy naprawione (Wydanie na 3DS)