Deszcz

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
BiomeBannerRain.png

Deszcz występuje losowo[1] i dotyczy wszystkich powierzchniowych biomów. Deszcz rozpoczyna się w losowym momencie i pada przez 24 godziny w grze (24 minuty w rzeczywistości) obejmując dzień i noc. Jeżeli podczas deszczu gracz jest w Śnieżnym Biomie, zamiast deszczu występuje Śnieżyca, powodująca zwiększenie opadów śniegu.

Deszcz jest głównie wizualnym efektem na Powierzchni: Powoduje graficzny efekt deszczu/śnieżycy, przyciemnia światło słoneczne i zmienia muzykę. Jednak jest też kilka efektów funkcjonalnych.

Deszcz nie produkuje nowych bloków wody, ani nie powoduje podnoszenia się poziomu wody, ale powoduje pojawianie się unikalnych przeciwników oraz niektóre zwierzęta zachowują się inaczej. Występują też zabawne efekty Zombie nosi płaszcz przeciwdeszczowy; Slime nosi parasolkę i Złota Rybka spaceruje po powierzchni.

Inne efekty:

Zawartość[edytuj | edytuj kod]

Deszcz
Postacie Unikatowy drop
RobakRobak
Latająca rybaLatająca ryba
Szlam z parasolkąSzlam z parasolką
Rain Coat ZombieRain Coat Zombie

W hardmode:

Rozgniewana chmuraRozgniewana chmura(Rzadki)
Tęczowy szlamTęczowy szlam(Hallow, Rzadki)

Podczas śnieżycy w hardmode:

Lodowy golemLodowy golem(Rzadki)

Banery:

Sztandar latającej rybySztandar latającej ryby
Sztandar szlamu z parasolkąSztandar szlamu z parasolką
Sztandar zombie w płaszczu przeciwdeszczowymSztandar zombie w płaszczu przeciwdeszczowym
Sztandar rozgniewanej chmurySztandar rozgniewanej chmury
Sztandar tęczowego szlamuSztandar tęczowego szlamuPC, Konsole, oraz Urządenia mobilne
Sztandar lodowego golemaSztandar lodowego golemaPC, Konsole, oraz Urządenia mobilne
Z Zombie:
Kapelusz przeciwdeszczowyKapelusz przeciwdeszczowy
Płaszcz przeciwdeszczowyPłaszcz przeciwdeszczowy

Z Umbrella Slime:

Parasolkowy kapeluszParasolkowy kapelusz

Z Angry Nimbus:

Kostur chmurKostur chmur

Z Rainbow Slime:

Tęczowa cegłaTęczowa cegła
Z Ice Golem:
Lodowe pióroLodowe pióro
Mroźny rdzeńMroźny rdzeńPC, Konsole, Konsole starszej generacji, oraz Urządenia mobilne
Mroźny hełmMroźny hełm (3DS version)
Lodowy napierśnikLodowy napierśnik (3DS version)
Mroźne spodnieMroźne spodnie (3DS version)
Mroźny kosturMroźny kostur

Notki[edytuj | edytuj kod]

  • Możesz stworzyć 'deszcz' używając Rain Cloud, nie ma to jednak nic wspólnego z normalnym deszczem i efekt jest czysto estetyczny.
  • Animacja deszczu zatrzymuje się, kiedy w trybie okienkowym przełączysz na inne okno (w przeciwieństwie do innych animacji).
  • Normalne potwory ze Śnieżnego biomu wciąż będą się pojawiać podczas Śnieżycy.
  • Deszcz może kolidować z Blood Moon'em lub zaćmieniem i powodować, że niektórzy przeciwnicy będą jeszcze rzadziej spotykani.
  • Jeśli deszcz wystąpi podczas Blood Moon'a chodzące Złote Rybki wciąż będą zmieniać się w Corrupt Goldfish, które nie potrafią chodzić.
  1. Szansa na deszcz/śnieżycę wynosi 1 do 475,200 na tick gry. W ciągu prawdziwej sekundy występuje 60 tick'ów. Więc przez cały dzień w grze jest ~16.6% szans na deszcz.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • 1.2.3: Lekko zmniejszono szansę na deszcz. Zoptymalizowano deszcz. Naprawiono drobny błąd z dźwiękiem deszczu.
  • 1.2: Wprowadzono.