Koszmarny kilof
Koszmarny kilof
Statystyki
65%
0%
0%
Typ | |
---|---|
Obrażenia | 9 (Melee) |
Odrzut | 3 (Bardzo słaby) |
Critical chance | 4% |
Czas użycia | 20 (Bardzo wysoka szybkość) |
Tool speed | 15 |
Tooltip | Able to mine Hellstone |
Rzadkość | ![]() |
Sprzedaj | 36 |
Research | 1 required |
Sounds
Use |
---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 103
Koszmarny Kilof jest Kilofem piątego poziomu, będący o jeden poziom wyżej od Złotego Kilofa oraz o jeden poziom niższy od Piekielnego Kilofa. Jak wszystkie kilofy, jest on używany do wydobycia większości bloków oraz złóż rudy. Ten oto kilof oraz Piekielny Kilof są jedynymi kilofami które są w stanie wydobyć Ebonstone Block, Obsydian, Piekielny Kamień, oraz Cegły z Lochów.
Wymaga jednego uderzenia @ 3.6 bloków na sekundę |
Wymaga dwóch uderzeń @ 1.9 bloków na sekundę |
Wymaga czterech uderzeń @1 bloku na sekundę |
---|---|---|
|
|
|
Spis treści
Tworzenie[edytuj | edytuj kod]
Przepis[edytuj | edytuj kod]
Rezultat | Składniki | Stanowisko rzemieślnicze |
---|---|---|
![]() |
| ![]() albo ![]() |
Notki[edytuj | edytuj kod]
- Koszmarny Kilof jest właściwie znacznie szybszy w wydobywaniu słabych bloków niż obecnie najlepszy w grze, Piekielny Kilof. W skład słabych bloków wchodzą: Popiół, Glina, Ziemia, Błoto oraz Piasek. Jednakże jest on wolniejszy w wydobywaniu silniejszych typów bloków, czyli tych które wymagają więcej niż jednego uderzenia aby je wydobyć. Zatem, nawet gdy już wejdziesz w posiadanie Piekielnego Kilofa, zalecane jest aby zatrzymać ten kilof aby w razie potrzeby mogły być zmieniane.
- W związku z zmniejszoną jego siłą w porównaniu z Piekielnym Kilofem, Koszmarny Kilof może zostać użyty aby usunąć trawę bądź korupcje z bloków bez potrzeby ich niszczenia i ponownego stawiania.
- Koszmarny Kilof zmienia swojego sprite'a gdy znajduje się w ciemnym bądź zamurowanym pomieszczeniu. Sprite na obrazku powyżej występuje gdy ów przedmiot znajduje się w jaśniejszym pomieszczeniu, jednakże gdy znajduje się on w ciemnym bądź zamurowanym pomieszczeniu, sprite kilofa zmieni się, posiadając prosty pręt zamiast dwóch owali w pobliżu góry.
Historia[edytuj | edytuj kod]
- 1.0.6: Dodano Tooltip.
- 1.0.5: Obrażenia zmniejszone z 11 do 9.
- Pre-Release: Wprowadzono.
Kategorie:
- Przedmioty typu narzędzia
- Kilofy
- Przedmioty typu broń
- Przedmioty typu możliwe do wytworzenia
- Autoswing items
- Zawartość na PC
- Zawartość na konsole
- Zawartość na konsole starszej generacji
- Zawartość na urządzenia mobilne
- Zawartość na 3DS
- Przedmioty o poziomie rzadkości 1
- Żelazne albo Ołowiane kowadło
- Elementy naprawione (1.0.6)
- Elementy naprawione (1.0.5)
- Elementy naprawione (Pre-Release)