Króliczek
Ten artykuł to dopiero zalążek. Jeśli chcesz, możesz pomóc Terraria Wiki rozszerzając go.
Króliczek

Statystyki
Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Pasywnych stworzeń |
Obrażenia | 0 |
Maks. zdrowia | 5 |
Obrona | 0 |
Odp. na odrzut | 0% |
Sztandar | ![]() |
Dźwięki
Hurt | |
---|---|
Killed |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 46
Króliczek
Statystyki
Typ | |
---|---|
Używane | √ |
Czas użycia | 15 (Bardzo wysoka szybkość) |
Rzadkość | ![]() |
Sprzedaj | 5 ![]() No value |
Research | 5 required |
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 2019
Królik to neutralny mob, który nie atakuje graczy i jest zupełnie nieszkodliwy. Aktualnie może być zabity zarówno przez gracza, jak i przez pozostałe potwory.
Króliki pojawiają się w okolicach do trzeciej krainy od punktu odradzania i występują zazwyczaj na trawie. W innych miejscach pojawiają się tylko pod warunkiem, że w pobliżu znajduje się dom.
Podczas krwawego księżyca lub w przypadku użycia ohydnego proszku, królik zamienia się w skażonego królika, który staje się agresywny i atakuje graczy.
Anomalia[edytuj | edytuj kod]
Historia[edytuj | edytuj kod]
- 1.1:
- Może zostać zabity przez gracza.
- Porusza się również w nocy.
- 1.0.4: Dodano do gry.
Kategorie:
- Artykuły wymagające dopracowania
- Zawartość na PC
- Zawartość na konsole
- Zawartość na konsole starszej generacji
- Zawartość na urządzenia mobilne
- Zawartość na 3DS
- NPC pojawiający się w lesie
- NPC typu zwierzak
- NPC z typem AI Pasywnych stworzeń
- Przedmioty typu materiał rzemieślniczy
- Jednorazowe przedmioty
- Przedmioty o poziomie rzadkości 0
- Strony z odwołaniami do nieistniejących plików
- Anomalies
- Elementy naprawione (1.1)
- Elementy naprawione (1.0.4)