Terraria Wiki
Advertisement
Kryształowe serce
Statystyki
Typ
Stawialne✔️
Rzadkość00*Poziom rzadkości: 0
  • Wewnętrzne Tile ID: 12

Przedmioty opisywane na tej stronie istnieją jako funkcjonalne rzeczy, lecz są wyłącznie naturalnie generowane i nie można ich zdobyć.
Nie należy tego mylić z Serce or Kryształ życia.

Kryształowe serce to obiekt w tle, z którego wypada Kryształ życia, gdy zostanie on rozbity kilofem, wiertłem lub materiałami wybuchowymi. Kryształowe serca można znaleźć naturalnie w dowolnym miejscu w warstwie podziemi i poniżej ich, chociaż są one dość rzadkie. Nie można ich znaleźć w piekle ani lochach. W bardzo rzadkich przypadkach Kryształowe serca można również znaleźć na powierzchni.Zweryfikuj

Kryształy życia służą do zwiększenia maksymalnej ilości zdrowia gracza o 20 pkt. zdrowia.

Uwagi[ | ]

  • Maksymalna liczba kryształowych serc, które mogą zostać wygenerowane, to 100 w małych światach, 230 w średnich światach i 403 w dużych światach.[1] Czasami kryształowe serca nie generuje się, co powoduje, że jest ich nieco mniej niż maksymalna liczba możliwych do wygenerowania w danym rozmiarze świata, ale łączna ich liczba nie przekroczy tej liczby.

Osiągnięcia[ | ]

Achievement Heart Breaker
Heart Breaker • Discover and smash your first heart crystal underground.
Find and break a Life Crystal.

Wskazówki[ | ]

  • Najłatwiejszym sposobem na znalezienie kryształowych serc jest użycie Mikstury grotołaza, ponieważ wzmocnienie Grotołaz podświetla tego rodzaju przedmioty.
  • Podziemia dżungli są dobrym miejscem do poszukiwania Kryształowych serc ze względu na dużą ilość otwartej przestrzeni. Podziemia tundry mogą być mniej niebezpieczną alternatywą do poszukiwań.

Historia[ | ]

Desktop version Desktop version
  • PC 1.2.3:
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Kryształowe serca mogły pojawiać się w obszarach nieutrwalonych.
    • Kryształowe serca nie pojawiają się już w Lochach ani Piekle.
  • PC 1.2.0.2: Kufry, Kryształowe serca i Posągi nie powinny już się generować na lodzie (Cienki lód).
  • PC 1.2: Od teraz do ich rozbicia nie jest już wymagany młot (zamiast tego wymagany jest kilof).
  • Premiera na PC: Wprowadzono.
Console version Console version
  • Premiera na Konsole: Wprowadzono.
Switch version Switch version
  • Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
  • Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
3DS version 3DS version
  • Premiera na 3DS: Wprowadzono.

References[ | ]

  1. Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, metoda GenerateWorld() wewnątrz klasy Terraria.WorldGen.cs. Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.4.9.
Advertisement