Las
Lasy stanowią większość część powierzchni świata i zazwyczaj są pierwszym miejscem, w którym gracz początkowo się odradza. Ogólny krajobraz lasu obejmują trawy, drzewa, oraz kilka jezior o różnej wielkości od małych po duże, okazjonalnie wzgórza, które mogą ujawniać wejścia do jaskini, a często zawierają drewno Żyjącego drzewa. Grzyby, słoneczniki, kwiaty dziennic, dziwne rośliny oraz kilka inny roślin można spotkać w różnych miejscach tego biomu. W sezonie Halloween często można znaleźć dynie rosnącą na ziemi. Istnieje niewielka szansa na pojawienie się rudy na niższych poziomach w lesie. Różne rodzaje rud, które można znaleźć, to miedzi lub cyny, ołowiu lub żelaza, a czasami tungstenu lub srebra.
Tło lasów jest generowane losowo podczas tworzenia świata. Zwykłe lasy można usunąć poprzez rozprzestrzenianie się Zepsucia, Szkarłatu oraz Bajkowa. Przekształcone lasy można przywrócić do zwykłej postaci za pomocą Czyściciela-skaziciela używając do tego Zielonego roztworu lub rozsiewając Proszek oczyszczający.
Zawartość[edytuj | edytuj kod]
Gobliński zwiadowca
Król Szlam(boss, rzadko)
Opętana zbroja
Błędne oko
Widmo
Wilkołak(Przy pełni kśiężyca)
Skaczący Jack(Halloween)
Króliczek
Złoty króliczek
(rzadko)
Wiewiórka
Czerwona wiewiórka
Złota wiewiórka
(rzadko)
Ptak
Złoty ptak
(rzadko)
Modrosójka błękitna
Kardynał
Kaczka
Kaczka krzyżówka
Motyl Julii
Monarch
Fioletowy tęczowiec
Czerwona rusałka admirał
Motyl żółty
Motyl nimfa drzewna
Papilio ulysses
Motyl paziowaty
Złoty motyl
(rzadko)
Robaczek świętojański
Konik polny
Złoty konik polny
(rzadko)
Robak
Złoty robak
(rzadko)
Żel
Różowy żel
(Z Pinky)
Szlamowy kostur(bardzo rzadko)
Soczewka
Czarna soczewka(rzadko)
Kajdany(rzadko)
Ręka zombie(rzadko)
Drewniana strzała(Zombie nadziany strzałami)
Żel(Szlamowy Zombie)
Księżycowy wisior(rzadko)
Śpieszący zegar(rzadko)
Grzyb
Żółty nagietek
Słonecznik
Dziennica
Niebieskie jagody
Dynia(Halloween)
Nasienie(gdy trzymany jest Dmuchawka)
Siano(gdy trzymany jest Sierp)
Prawdopodobieństwo odrodzenia[edytuj | edytuj kod]
- W ciągu dnia:
- 100%/110% (Hardmode) szybkość odradzania
- 5/6 (Hardmode) maksymalna liczba odrodzeń
- W ciągu nocy:
- 166% szybkość odradzania
- 6/7 (Hardmode) maksymalna liczba odrodzeń
- Podczas Krwawego Księżyca:
- 333% szybkość odradzania
- 11/14 (Hardmode) maksymalna liczba odrodzeń
- Posiadanie miejskich NPC-tów może obniżyć wskaźniki odradzania się potworów w tym obszarze. (Krwawy Księżyc jest jednak wyjątkiem.)
Zadowolenie[edytuj | edytuj kod]
- NPC-ty lubiący Las:
- NPC-ty nielubiący Lasu:
Krajobrazy w tle[edytuj | edytuj kod]
W ciągu dnia:
- Balon na rozgrzane powietrze
- Sterowiec
- Stado ptaków
- Wyverna
W ciągu nocy:
- Druga postać Oka Cthulhu
Kiedy ląduje meteoryt
- Meteoryt
Historia[edytuj | edytuj kod]
- PC 1.2: Istnieje wiele odmian. Drzewa i tło mogą się różnić w zależności od instancji, nawet w tym samym świecie.
- PC 1.1: Teraz ma własne określone tło.
- Premiera na PC: Wprowadzono.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.
- Elementy naprawione (PC 1.2)
- Elementy naprawione (PC 1.1)
- Elementy naprawione (Premiera na PC)
- Elementy naprawione (Premiera na Konsole)
- Elementy naprawione (Switch 1.0.711.6)
- Elementy naprawione (Premiera na Urządzenia mobilne)
- Elementy naprawione (Premiera na 3DS)
- Zawartość na PC
- Zawartość na konsole
- Zawartość na konsole starszej generacji
- Zawartość na urządzenia mobilne
- Zawartość na 3DS
- Environments