Mechaniczne bossy

Z Terraria Wiki
(Przekierowano z Mechanical Bosses)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Zobacz także: Bossy

Boss mechaniczny jest określeniem odnoszącym się do każdego z trzech hardmode'owych bossów, które są przywoływane przy użyciu "mechanicznych" przedmiotów, wymienionych poniżej. Od kiedy na naszym świecie zaczyna się Hardmode, dopóki każdy z nich nie jest pokonany chociaż raz, będą się one losowo pojawiać. Istnieje 10% szansy, że jeden pojawi się każdej nocy, czego jedynym warunkiem jest zniszczenie jednego Demon/Crimson Altara.

Pokonanie bossa mechanicznego spełni wymagania potrzebne do przybycia NPC Steampunkera i sprzedawania przez NPC Truffle Mushroom Speara i Hammush. Sprawi to także, że Red Devile i Lava Baty będą się pojawiać w Underworld.

Po pokonaniu wszystkich trzech mechanicznych bossów, pojawi się wiadomość "The jungle grows restless", a w podziemnej dżungli zaczną się pojawiać Plantera's Bulb.

Boss Wiadomość przy pojawianiu się Przedmiot, którym przywołujemy Typ dusz
The Destroyer "You feel vibrations from deep below..." Mechanical Worm.png Mechanical Worm Soul of Might.png Soul of Might
The Twins "This is going to be a terrible night..." Mechanical Eye.png Mechanical Eye Soul of Sight.png Soul of Sight
Skeletron Prime "The air is getting colder around you..." Mechanical Skull.png Mechanical Skull Soul of Fright.png Soul of Fright

Historia[edytuj | edytuj kod]

Zobacz indywidualne artykuły o każdym mechanicznym bossie, dla bardziej detalicznych list.
  • 1.2.4:
    • Naprawiono błąd, kiedy wiadomość "The jungle grows restless" pojawiała się zanim gracz pokonał wszystkie 3 mechaniczne bossy.
  • 1.2.3.1:
    • Mechaniczne bossy już nie pojawiają się losowo, kiedy inny boss żyje. Wciąż można ręcznie przywołać wiele bossów naraz.
  • 1.2.3:
    • Od teraz mechaniczne bossy są trochę trudniejsze.
  • 1.2.1:
    • Zmniejszono szansę na wypadnięcie przedmiotu przywołującego mechaniczne bossy podczas hardmode.
  • 1.2.0.3:
    • Rozprzestrzenianie się Hardmode'owego Crimsonu, Corruption i Hallow jest od teraz wolniejsze po pokonaniu Plantery, a nie jednego z mechanicznych bossów.
    • Odrobinę zwiększono szansę na wystąpienie zaćmienia, ale od teraz będzie się ono pojawiać tylko po pokonaniu któregoś z mechanicznych bossów.
  • 1.1:
    • Wprowadzono.