Monety

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Wyciągnąć ci zza ucha monetę? Nie? Dobra.

Czarodziej

Miedziana moneta
  • Miedziana moneta upuszczona Miedziana moneta w ekwipunku Stary wygląd, tylko w wersji konsolowej, mobilnej i 3DS
Autostrzał
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Statystyki
Typ
AmunicjaMateriał do wytwarzania
Obrażenia25Zasięg
StawialneTango Tick1.png
Czas użycia15 Very Fast
Prędkość1
RzadkośćRarity Level: 0
Pocisk
  • Miedziana moneta
    Copper Coin
Sounds
Srebrna moneta
  • Srebrna moneta upuszczona Srebrna moneta w ekwipunku Stary wygląd, tylko w wersji konsolowej, mobilnej i 3DS
Autostrzał
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Statystyki
Typ
AmunicjaMateriał do wytwarzania
Obrażenia50Zasięg
StawialneTango Tick1.png
Czas użycia15 Very Fast
Prędkość2
RzadkośćRarity Level: 0
Pocisk
  • Srebrna moneta
    Silver Coin
Sounds
Złota moneta
  • Złota moneta upuszczona Złota moneta w ekwipunku Stary wygląd, tylko w wersji konsolowej, mobilnej i 3DS
Autostrzał
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Statystyki
Typ
AmunicjaMateriał do wytwarzania
Obrażenia100Zasięg
StawialneTango Tick1.png
Czas użycia15 Very Fast
Prędkość3
RzadkośćRarity Level: 0
Pocisk
  • Złota moneta
    Gold Coin
Sounds
Platynowa moneta
  • Platynowa moneta upuszczona Platynowa moneta w ekwipunku Stary wygląd, tylko w wersji konsolowej, mobilnej i 3DS
Autostrzał
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Statystyki
Typ
AmunicjaMateriał do wytwarzania
Obrażenia200Zasięg
StawialneTango Tick1.png
Czas użycia15 Very Fast
Prędkość4
RzadkośćRarity Level: 0
Pocisk
  • Platynowa moneta
    Platinum Coin
Sounds

Monety są główną walutą w Terrari. Są one głównie używane do transakcji z NPCami, ale mogą również być użyte jako Amunicja do Pistoletu Monetowego. Są cztery rodziaje monet: Miedziane monety, Srebrne monety, Złote monety, Platynowe monety.

Monety mogą zostać pozyskane poprzez zabijanie Wrogów, wchodzenie w interakcję z NPCami, lub znajdowanie ich w różnych formach łupu. Mimo, że monety wyglądają jak materiały: "Miedź", "Srebro", "Złoto", bądź "Platyna", nie są one powiązane z ich Rudami i nie mogą zostać z nich wytworzone.

Ilość monet jaką upuszcza przeciwnik jest obliczana z wartości ustalonych wewnątrz kodu gry, z pewną losowością. Po więcej informacji zobacz NPC drops § Monety.

Przechowywanie[edytuj | edytuj kod]

Copper Coin Pile.png
Stos miedzianych monet

W ekwipunku gracza, monety mają swoje oddzielne pola, ale można je również przesunąć do standardowych pól ekwipunku.

  • Monety podniesione z otoczenia, bądź przeniesione poprzez tzw. "shift-click", automatycznie połączą się w monety wyższej wartości, jeśli będzie to możliwe.
    • Na przykład, jeśli gracz podniesie 100 Silver Coins, w jego ekwipunku pojawi się 1 Gold Coin.
    • Podobnie, gracz mający w ekwipunku 96 Silver Coins, który podniesie kolejne 15 Silver Coins, będzie miał w ekwipunku 11100*1 Gold Coin.png 11 Silver Coin.png
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Użycie "Szybkiego łączenia przedmiotów" na otwartej Śwince skarbonce, Korytku z pieniędzmi, Sejfie lub Kuźnia obrońcyWersja na PCWersja na konsole(w sumie "magazyn"), daje specjalne działanie: Jeśli w magazynie jest przynajmniej jedna moneta (dowolnej wartości), wszystkie monety w ekwipunku gracza zostaną przeniesione do magazynu. Ponadto, wszystkie przeniesione monety i monety w magazynie zostaną połączone do najwyższych wartości możliwych.
  • Użycie "Szybkiego łączenia w pobliskich kufrach" nie przeniesie monet do pobliskich skrzyń, nawet jeśli posiadają one tą samą monetę.
  • Użycie "Szybkiego łączenia przedmiotów" (lub "Szybkiego łączenia w pobliskich kufrach") na bloku magazynującym, jak np. skrzynia, będzie traktowało monety jak każdy inny przedmiot, lecz nie przeniesie ich z pól wyznaczonych dla monet.
  • Przy łączeniu, jeśli w bloku magazynującym nie ma już miejsca, monety pozostaną w ręku gracza bądź w polach monet w jego ekwipunku.
  • W początkowej grze, przed otrzymaniem dowolnego magazynu, nieuniknione może być przechowywanie monet w skrzyni. "Zmagazynuj wszystko", kładzie monety w szkrzyni, lecz jeśli skrzynia jest pusta, najwyższe wartości monet mogą zostać usunięte.
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Monety można wydawać u NPCów bezpośrednio z magazynów gracza.

Wypadanie Po Śmierci[edytuj | edytuj kod]

  • Po śmierci gracza w Łatwy, upuszcza on połowę (trzy czwarte) swoich monet, zaokrąglonych do najbliższej całej monety. Na przykład, gdy gracz posiada 1 Gold Coin , upuści je całkowicie. Lecz gdy posiada 10 Gold Coins, upuści on 5 (8)Złota moneta.
  • Po śmierci gracza w ŚredniWersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne lub Trudny, upuści on wszystkie monety, niezależnie od sposobu śmierci.
  • Po śmierci od broni trzymanej przez gracza w Łatwy, nie są upuszczane żadne monety, nawet jeśli otrzymano poprzednio obrażenia od przeciwników.
  • Przypadkowa śmierć jak np. upadek z wysokości, również spowoduje utratę monet.
  • Śmierć od własnego pocisku, który został odbity przez przeciwnika, również powoduje utratę monet.
  • W trybie Expert, przeciwnicy mogą podnosić monety, które wypadły z innych przeciwników bądź graczy. Bardzo często monety są tracone na zawsze, przez to, że przeciwnicy znikają poza ekranem. Przeciwnicy trzymający podniesione monety, emitują efekt iskier w kolorze monet które trzymają.

Tworzenie[edytuj | edytuj kod]

Receptura[edytuj | edytuj kod]

WynikSkładnikiStacja rzemieślnicza
Miedziana monetaMiedziana moneta
(100)
Dłoń
Złota monetaZłota moneta
(100)
Złota monetaZłota moneta
Platynowa monetaPlatynowa moneta
Srebrna monetaSrebrna moneta
(100)
Srebrna monetaSrebrna moneta
total: 6 row(s)

Używane w[edytuj | edytuj kod]

WynikSkładnikiStacja rzemieślnicza
Miedziana monetaMiedziana moneta
(100)
Dłoń
Złota monetaZłota moneta
(100)
Złota monetaZłota moneta
Platynowa monetaPlatynowa moneta
Srebrna monetaSrebrna moneta
(100)
Srebrna monetaSrebrna moneta
total: 6 row(s)

Notatki[edytuj | edytuj kod]

Coin portal.png
Gracz stojący obok portalu monetowego w piekle.
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilneWersja na 3DS Monety mają wypisane wartości obrażeń i są oznaczone jako amunicja.
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Monety wydają dźwięk kliknięcia kiedy zostają podniesione.
  • Jest mała szansa żeby otworzył się Portal monetowyWersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne po zniszczeniu garnka.
  • W dodatku do monet które normalnie wypadają ze szlamów, jest mała szansa, że wypadną jako bonus.
  • Stos Srebrnych Monet może być czasem znaleziony w Podziemiu wraz z ogniskiem i szkieletem w tle.

Drobnostki[edytuj | edytuj kod]

  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Miedziane, Srebrne i Złote Monety są jedynymi przedmiotami z maksymalną ilością w stosie wynoszącą 100.
  • Portal monetowyWersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne często pojawia się w Piekle z powodu dużej ilości garnków występujących tam.
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Dzięki możliwościom płatniczym przenośneo ekwipunku, maksymalna ilość monet jaką gracz może wydać w jednym momencie wynosi dokładnie 173 826  Platinum Coin w wersji komputerowej i konsolowej, oraz 133 866  Platinum Coin w wersji mobilnej.
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilneWersja na 3DS Cena sprzedaży monet jest równa ilości ich stosu, lecz nie można ich sprzedać.
  • Wersja na PC Platynowa moneta jest najwyższą i najszerszą z monet. Jej rozmiary to 14x16. Rozmiar Złotej monety to 12x16, rozmiar Srebrnej monety to 12x14, rozmiar Miedzianej monety to 12x12, jest ona najmniejsza.
  • Wersja na konsole starszej generacji Monety mogą być sprzedane w wersji na WiiU oraz Xbox.
  • Platynowa moneta jest warta 1,000,000 Miedzianych Monet.
    • Umieszczenie wszystkich tych Miedzianych monet zajęłoby ponad 1/20 dużego świata.
  • Zakup wszystkich przedmiotów od NPCów wymaga:
    • Wersja na PC 27187374*27 Platinum Coin.png 18 Gold Coin.png 73 Silver Coin.png 74 Copper Coin.png
    • Wersja na konsole 22813124*22 Platinum Coin.png 81 Gold Coin.png 31 Silver Coin.png 24 Copper Coin.png
    • Wersja na urządzenia mobilne 23011659*23 Platinum Coin.png 1 Gold Coin.png 16 Silver Coin.png 59 Copper Coin.png
    • Wersja na 3DSWersja na konsole starszej generacji Brak danych
  • Wersja na PCWersja na konsoleWersja na urządzenia mobilne Mimo, że monety są traktowane jako amunicja, nie można ich włożyć do miejsca na amunicję w ekwipunku.
  • Monety mogą być akceptowane jako "płatność" w grze wieloosobowej.

History[edytuj | edytuj kod]

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Nowy efekt dźwiękowy przy podnoszeniu monet.
    • Nowy wygląd i animacja wszystkich rodzajów monet.
    • Od teraz można kupować przedmioty od NPCów przy pomocy monet znajdujących się w Śwince skarbonce bądź sejfie.
    • Po zniszczeniu garnka, jest mała szansa, że pojawi się portal, z którego wypadnie 5-15 złotych monet.
  • Desktop 1.2.4.1: Poprawiono błąd sprawiający, że monety zadawały obrażenia.
  • Desktop 1.2.3.1:
    • Maksymalny stos platynowych monet zwiększony z 100 do 999.
    • Poprawiono błąd w którym monety znikały podczas używania "Szybkiego łączenia".
    • Poprawiono błąd który pozwalał klonować monety przy użyciu "Szybkiego łączenia"
  • Desktop 1.2.3:
    • Świnka Skarbonka i Sejf, od teraz dobrze łączą monety przy użyciu "Szybkiego łączenia"
    • Poprawiono błąd, gdzie Kupiec nie pojawiał się kiedy miało się ponad 21tys platynowych monet.


    • Od teraz nie można sprzedawać monet.
    • Poprawiono błąd sprawiający znikanie monet, zamiast zamieniania ich na wyższą wartość.
    • Od teraz monety trzymane w dłoni również wypadają po śmierci.
    • Monety automatycznie łączą się gdy leżą obok siebie.
  • Desktop 1.2: ** Czasami "Szybkie łączenie" nie działa poprawnie i traci monety.
    • Od teraz nie można sprzedawać monet.
    • Od teraz można pozyskać monety z Ekstraktatora
    • Od teraz nie można tworzyć przedmiotów ani monet, po włożeniu składników do śmietnika.
    • Monety trzymane kursorem od teraz wypadają po śmierci.
    • Poprawiono błąd który sprawiał, że monety w stosach znikały w grze wieloosobowej.
  • Mobile 1.3.0.7: Zaktualizowano wygląd Platynowej Monety. Stara moneta wyglądała tak: Platinum Coin (mobile).png i występowała tylko w wersji mobilnej.
Jednorazowe: Healing Potion.png Mikstury ( Inferno Potion.png Mikstury wzmocnienia) • Shuriken.png Broń jednorazowa

High Velocity Bullet.png Amunicja • Jungle Grass Seeds.png Nasiona • Gwiazda z nieba.png Materiały ( Feather.png Drops • Ruda miedzi.png Rudy • Iron Bar.png Sztabki) • Red Paint.png Farby • Silver Coin.png Pozostałe