Poradnik: The Twins strategies

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

The Twins (Bliźnięta) to jeden z trzech Mechanicznych Bossów. Jest on uznawany za środkowego bossa - silniejszego od Niszczyciela, lecz słabszego od Skeletron Prime. Boss ma szanse na pojawienie się w nocy. Można go również przywołać za pomocą Mechanicznego Oka.

Przygotowanie terenu

Zaleca się utworzenie długiego mostu nad planszą. Dobór bloków jest dowolny, lecz dobry wybór może ułatwić poruszanie się po terenie. Bloki asfaltu przyspieszają ruchy gracza, dzięki czemu zwiększa się jego mobilność.

Warto zainwestować w duże ilości drewna, tworząc kilka mostów z drewnianych platform. Ułatwi to unikanie terenu, szczególnie gdy gracz jeszcze nie miał okazji zrobić skrzydeł. Ogniska oraz Latarnie mogą zwiększyć przeżywalność dzięki bonusom w regeneracji. Posągi z sercami lub gwiazdkami również mogą pomóc, jeżeli są podłączone do mechanizmów.

Mikstura Grawitacji może się przydać, gdyż eliminuje ona potrzebę posiadania areny. Niestety sposób odwracania grawitacji może czynić walkę dość kłopotliwą, ponieważ odwraca ona teren oraz kierunek lotu gracza.

Uzbrojenie

Zbroja

Najbardziej zaleca się utworzenie Adamantite Armor bądź Titanium Armor ze względu na buff zbroi, który daje szanse na uniknięcie ataku. Jeżeli nie posiadasz tego typu zbroi, możesz stworzyć Orichalcum Armor. Frost Armor też jest opcjonalną zbroją, zarówno jak i Hallowed Armor, jeżeli gracz pokonał już innego Mechanicznego Bossa.

Broń

Walka wręcz

Broń dystansowa

  • Kusza z Adamantu lub z Tytanu może być przyzwoitym wyborem. Zaleca się użycie Ichor Arrow, Cursed Arrow lub Frostburn Arrow, ponieważ bossowie są wrażliwi na owe debuffy.
  • Megashark oraz Uzi są efektywnymi broniami maszynowymi. Zaleca się użyć Ichor Bullet bądź Crystal Bullet, które dodatkowo zwiększają obrażenia.
  • Jeżeli grasz w wersję mobilną, Sharanga jest dobrym łukiem, ponieważ zadaje dość wysokie obrażenia i daje debuff Cursed Inferno.
  • Clockwork Assault Rifle zadaje dość duże obrażenia i atakuje rozpryskującymi się pociskami. Jeżeli poszczęści Ci się podczas walki z WoF'em, broń może okazać się przydatna we wczesnym Hardmode.
  • Ice Bow oraz Marrow są dropami z mobów i mogą być przydatne, jeżeli Ci się poszczęści. Strzały z obu łuków wystrzeliwane są z wysoką prędkością, co jest ich dużą zaletą. Daedalus Stormbow jest też świetną bronią na bossa, ponieważ deszcz strzał może atakować obydwoje oczu na raz.
  • Star Cannon jest dobrą bronią na oczy, lecz przyda się duża ilość gwiazdek.

Broń Magiczna

  • Golden Shower jest efektywną bronią ze względu na Ichor, którym zaraża bossa. Zmniejszona obrona przyspiesza walkę z bossem.
  • Crystal Storm jest szybką bronią, która strzela z prędkością zbliżoną do Megasharka. Jeżeli gracz ma dobry sposób na regenerowanie many, broń będzie efektywna przeciwko bossowi.
  • Laser Rifle może być przyzwoitą bronią ze względu na jego wysoką szybkostrzelność. Również jest to drop z WoF'a.
  • Unholy Trident może być dobrą bronią, która zadaje wysokie obrażenia. Niestety zużywa ona dużo many i nie wróży ona zbyt dobrych efektów bez mikstur regenerujących manę.

Akcesoria

  • Spectre Boots lub Lightning Boots są BARDZO potrzebne. Nie warto walczyć bez nich.
  • Skrzydła bardzo ułatwią Ci poruszanie się. Bez nich walka będzie dużo trudniejsza.
  • Różnego rodzaju tarcze pozwolą Ci uniknąć odrzutu, który utrudni tylko walkę.
  • Philosopher's Stone/Band Of Regeneration lub Charm Of Myths znacznie zwiększą przeżywalność.
  • Star Cloak, Cross Necklace bądź Star Veil zwiększą przeżywalność, ponieważ zwiększone opóźnienie między przyjmowaniem obrażeń zwiększa przeżywalność, a spadające gwiazdki mogą zadać dodatkowe obrażenia.
  • Moon Charm może się przydać, ponieważ walka odbywa się w nocy, kiedy gracz otrzymuje bonusy z przedmiotu.
  • Magic Cuffs są bardzo przydatne dla magów, ponieważ w krytycznej sytuacji może regenerować swoją manę. Mana Flower również może się przydać.
  • Wszelkie przedmioty zwiększające obrażenia mogą się przydać.
  • Ammo Box może się przydać, jeżeli gracz preferuje walkę za pomocą broni maszynowej. Zmniejszy ona zużycie naboi.

Mikstury

Przebieg walki

Boss składa się z dwóch oczu - Retinazer (czerwona źrenica) oraz Spazmatism (zielona źrenica). Połączone są, przez co trzymają się dość blisko siebie (dopóki jeden z nich nie zostanie pokonany).

Retinazer atakuje gracza za pomocą pocisków laserowych, które zadają niewielkie obrażenia, lecz wyrzucane są z dość dużą prędkością. Spazmatism strzela zaklętym ogniem, który może dać debuff Cursed Inferno. Obydwoje razem posiadają 43,000 HP. Ich drugie formy posiadają zwiększoną ofensywę i defensywę.

UWAGA: Staraj się uniknąć przemiany obydwóch oczu na raz. Spowoduje to, że walka będzie jeszcze trudniejsza i bardziej uciążliwa dla gracza.

Retinazer

W pierwszej formie Retinazer atakuje gracza promieniami laserowymi, które wystrzeliwane są z dość dużym opóźnieniem. Częstotliwość ataku wzrasta wraz z odnoszonymi obrażeniami. Retinazer zadaje mniejsze obrażenia, lecz jego ataki są bardziej celne i szybkie. Od czasu do czasu próbuje zbliżyć się do gracza i zranić go kontaktem. Zazwyczaj lata on nad graczem, trzymając od niego pewien dystans.

Po przejściu w drugą formę, źrenica Retinazera zamienia się w wielkie działo laserowe, które wystrzeliwuje promienie znacznie częściej niż w jego poprzedniej formie. Jego celność i częstotliwość ataku wzrasta wraz z odnoszonymi obrażeniami. Oko nie atakuje gracza kontaktem, lecz stara się trzymać dystans, aby trudniej było go trafić. Jego lasery są dość słabe, lecz są bardzo szybkie, przez co mogą osłabić gracza i spowolnić go, jeżeli nie posiada tarczy. Warto latać w formie "zygzakowatej", aby omijać jego lasery. Broń dystansowa bardzo pomaga w tym przypadku. Pod koniec walki oko strzela z błyskawiczną prędkością oraz bardzo dobrą celnością.

Spazmatism

W pierwszej formie Spazmatism porusza się w kierunku gracza ze średnią prędkością. Podczas lotu wyrzuca zaklęte płomienie, które co prawda są wolniejsze, lecz zadają większe obrażenia i mogą podpalić gracza. Spazmatism zawsze pojawia się naprzeciwko gracza i trzyma mniejszy dystans. Skupia się bardziej na ataku za pomocą kontaktu.

Po przejściu w drugą formę, Spazmatism zamienia się w wielką paszczę, podobnie jak Oko Cthulhu i zieje ciągłym płomieniem podobnym do Miotacza Ognia. Płomienie te mogą być bardzo niebezpieczne, dlatego warto trzymać się od nich z daleka i omijać go na wszelkie sposoby, aby nie odnieść sporych obrażeń przez jego płomienie. Po kilku sekundach przestaje atakować płomieniem i pędzi w stronę gracza z wysoką prędkością, wykonując kilka szybkich szarż, które zadają wysokie obrażenia. Warto spławić bossa w dany kierunek i szybko wyskoczyć/spaść, aby wykonać unik (można to zrobić na multiplayer, kierując go na jednego gracza). Oko ma drobne opóźnienie między szarżami, dlatego warto je wykorzystać w jak najlepszy sposób. Staraj się trzymać dość duży dystans, ponieważ jego ciosy są niebezpieczne.

Kogo pokonać wpierw

Najpierw Retinazer

Zaleta: Retinazer atakuje bardziej precyzyjnie, zarówno jak i szybciej od swojego bliźniaka. Jeżeli unikanie nie jest Twoją specjalnością lub masz zbyt małą prędkość, warto wpierw pokonać jego.

Wada: Lasery są bardzo szybkie, co może być udręka dla wolniejszych graczy.

Najpierw Spazmatism

Zaleta: Spazmatism zadaje większe obrażenia od swojego bliźniaka, dlatego warto pokonać go wpierw. Jego płomienie zadają niemałe obrażenia i mogą podpalić gracza.

Wada: Jeżeli nie jesteś wystarczająco szybki/a lub posiadasz tylko broń białą, walka może być wyjątkowo trudna. Wyjątkiem są miecze, które strzelają pociskami (np. True Excalibur, True Night's Edge).