Tryb Eksperta

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Desktop only.png PC: Te informacje (lub ich część) odnosi się tylko do wersji PC Terrarii.
Stub.png Ten artykuł to dopiero zalążek. Jeśli chcesz, możesz pomóc Terraria Wiki rozszerzając go.

Expert Mode jest opcją, którą można włączyć podczas tworzenia świata. Głównym celem trybu jest zwiększenie poziomu trudności w grze. Oto różnice w porównaniu do normal mode:

  • Potwory i Bosy mają bardziej zaawansowaną SI.
  • Potwory wyrzucają więcej przedmiotów (A także mają zwiększoną szanse na drop rzadkich przedmiotów).
  • Potwory mają podwojone zdrowie i obrażenia.
  • Niektóre rodzaje wrogów mogą być zespawnowane z bronią białą którą "machają" jak gracze, zamiast po prostu wbiegać na gracza.
  • Po zabiciu dowolnego Bossa w tym trybie gracz dostanie przedmiot zwany Treasure Bag, który zawiera zwykłe dropy z Bossa, a także przedmiot ekskluzywny dla Expert Mode (np.: Skrzydła jednego z Developerów)
  • Gracz wyrzuca z siebie 75% posiadanych coinów.
  • Wrogowie mogą podnosić stracone po śmierci coiny. Wtedy trzeba wrócić na miejsce śmierci, zabić wroga z coinami by je odzyskać od niego. Wróg posiadający twoje coiny będzie emitował poświatę której kolor będzie zależny od rodzaju monet jakie posiada (np.: Złota moneta = Złota poświata)
  • Gracz który zginie podczas walki z Bossem, będzie miał przedłużony czas oczekiwania na ponowne odrodzenie.
  • W trybie multiplayer, ilość życia Bossa będzie zależna od ilości graczy na serwerze.
  • Moby z pre-hardmode są ulepszone w Hardmode.
  • Potwory mają mniejszą szanse na respawn w wioskach.
  • Wazy dropią więcej przedmiotów.
  • Lodowe potwory mają większą szanse na zamrożenie.
  • Nagrody za zadania są większe.
  • Nietoperze mają szanse na danie graczowi debuffa Feral Bite, który zwiększa zadawane przez niego obrażenia, ale zmniejsza regeneracje życia.

Dodatkowo owy efekt powoduje pojawienie się losowego debuffa.

  • Regeneracja życia jest mniej efektywna. W tym przypadku może pomóc buff Well Fed.
  • Bronie pobierające życie od wroga są mniej efektywne.
  • Ilość punktów Defense ma większe znaczenie.
  • Atakowanie wroga za długo, powoduje że jest szansa na pojawienie się większej ilości tego samego moba dookoła gracza.
  • Przedmioty deweloperskie nie zadają obrażeń.

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • 1.3.5.3: Moon Lord Może się teraz leczyć Jeżeli Nie Unikniemy Jego Lasera.