Ulepszenia

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Modifier jest prefiksem znajdującym się przed bronią lub narzędziem, który nadaje przedmiotowi dodatkowe statystyki. Każda broń, każde narzędzia oraz akcesoria mają 75% szans na otrzymanie losowego prefiksu. Gracz może również wprowadzić losowy prefiks poprzez funkcję reforge (przekuwania), którą oferuje Goblin Tinkerer.

Każda broń oraz narzędzie maja możliwość posiadania pozytywnych prefiksów (np. Godly) ulepszających funkcje lub negatywnych prefiksów (np. Annoying), które osłabiają statystyki broni. Akcesoria mogą mieć tylko pozytywne ulepszenia.

Przekuwanie[edytuj | edytuj kod]

Jest to funkcja, którą oferuje Goblin Tinkerer. Za opłatą, gracz może przekuć przedmiot, który otrzyma losowy prefiks. Cena zależy od wartości broni (w monetach), stąd potężniejsze i bardziej wartościowe bronie będą wymagać większej ilości monet do wprowadzenia zmian.

Aby przekuć przedmiot, należy wybrać funkcję "Reforge". Pojawi się pole, do którego możesz umieścić przedmiot, który chcesz przerobić. Obok znajduje się ikona młotka, którą należy nacisnąć, aby przekuć broń.

W wersji mobilnej przedmiot należy umieścić w rubryce sklepu, a potem nacisnąć "Reforge".

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  • Ulepszenia mogą zwiększyć lub zmniejszyć poziom rzadkości o dwa stopnie. Cena również ulega zmianom w zależności od prefiksu.
  • Oprocentowanie w efektach ulepszeń jest zaokrąglane i jest zależne od statystyk broni. Niektóre przedmioty mogą mieć nieco mniejszy, a część nieco wyższy stopień.
  • Jeżeli broń lub akcesoria ma prefiks, a jest również materiałem do utworzenia innego przedmiotu, prefiks zostaje usunięty bądź zastąpiony przy nowej broni/nowych akcesoriów.
  • Wyciągnięcie stworzonej broni nie nada jej prefiksu, kiedy gracz wyjmie ja prawym kliknięciem myszki.
  • Mimo że różdżki przywołujące zużywają manę, prefiks "Mythical" nie jest najlepszym wyborem, ponieważ słudzy nie zadają krytycznych obrażeń, a efekty jak prędkość wpływają tylko na samą różdżkę. Obrażenia mają największy wpływ, stąd prefiks Ruthless zazwyczaj jest zalecany.
  • Prefiksy posiadają swoje własne ID.

Prefiksy akcesoriów[edytuj | edytuj kod]

Akcesoria zawierają tylko i wyłącznie pozytywne efekty. Każdy prefiks nadaje tylko i wyłącznie jedną zmianę w statystykach gracza. Akcesoria mogą zmienić sześć mechanik: prędkość ruchu, punkty obrony, obrażenia, szanse na atak krytyczny, maksymalną manę oraz prędkość ataku.

Obrona

  • Hard (Ciężki) = +1
  • Guarding (Strzegący) = +2
  • Armored (Uzbrojony) = +3
  • Warding (Chroniący) = +4

Mana

  • Arcane (Tajemniczy) = +20

Krytyczne Obrażenia

  • Precise (Precyzyjny) = +2%
  • Lucky (Szczęśliwy) = +4%

Obrażenia

  • Jagged (Ząbczasty) = +1%
  • Spiked (Kolczasty) = +2%
  • Angry (Wściekły) = +3%
  • Menacing (Groźny) = +4%

Prędkość ruchu

  • Brisk (Energiczny) = +1%
  • Fleeting (Przelotny) = +2%
  • Hasty (Pośpieszny) = +3%
  • Quick (Szybki) = +4%

Prędkość ataku

  • Wild (Dziki) = +1%
  • Rash (Popędliwy) = +2%
  • Intrepid (Nieustraszony) = +3%
  • Violent (Gwałtowny) = +4%


Ulepszenia broni[edytuj | edytuj kod]

Bronie mogą zawierać pozytywne, jak i negatywne efekty. Niektóre prefiksy zawierają również mieszanki pozytywnych z negatywnymi statystykami. Sposoby otrzymywania prefiksów zależą od typów broni. Niektóre prefiksy są uniwersalne i mogą mieć drobne zmiany w zależności od broni.


Broń biała[edytuj | edytuj kod]

Broń biała może zawierać zmiany w prędkości ataku, obrażeniach, szansach na krytyczny atak, wielkości oraz odrzutu. Najlepszym prefiksem dla wszystkich broni białych jest Legendary (Legendarny).

  • Large (Wielki): +12% wielkości.
  • Massive (Masywny): +18% wielkości.
  • Dangerous (Niebezpieczny): +5% obrażeń, +2% ciosu krytycznego, +5% wielkości.
  • Savage (Okrutny): +10% obrażeń, +10% wielkości, +10% odrzutu.
  • Sharp (Ostry): +15% obrażeń.
  • Pointy (Spiczasty): +10% obrażeń.
  • Tiny (Drobniutki): -18% wielkości.
  • Terrible (Okropny): -15% obrażeń, -13% wielkości, -15% odrzutu.
  • Small (Mały): -10% wielkości.
  • Dull (Tępy): -15% obrażeń.
  • Unhappy (Nieszczęśliwy): -10% prędkości, -10% wielkości, -10% odrzutu.
  • Bulky (Nieporęczny): +5% obrażeń, -15% prędkości, +10% wielkości, +10% odrzutu.
  • Shameful (Kompromitujący): -10% obrażeń, +10% wielkości, -20% odrzutu.
  • Heavy (Ciężki): -10% prędkości, +15% odrzutu.
  • Light (Lekki): +15% prędkości, -10% odrzutu.
  • Legendary (Legendarny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, +10% wielkości, +15% odrzutu.


Broń dystansowa[edytuj | edytuj kod]

Broń dystansowa może zawierać ulepszenia prędkości strzału, obrażeń, szans na cios krytyczny, odrzutu oraz prędkości pocisków. Najlepszym prefiksem dla broni z odrzutem jest Unreal (Nierealny) lub Godly (Boski), lecz są bronie, które nie posiadają żadnego odrzutu. Ich najlepszym prefiksem jest Demonic (Demoniczny).

  • Sighted (Wzrokowy): +10% obrażeń, +3% ciosu krytycznego.
  • Rapid (Prędki): +15% prędkości, +10% prędkości pocisków.
  • Hasty (Pośpieszny): +10% prędkości, +15% prędkości pocisków.
  • Intimidating (Zastraszający): +5% prędkości pocisków, +15% odrzutu.
  • Deadly (Zabójczy): +10% obrażeń, +5% prędkości, +2% ciosu krytycznego, +5% prędkości pocisków, +5% odrzutu.
  • Staunch (Lojalny): +10% obrażeń, +15% odrzutu.
  • Awful (Fatalny): -15% obrażeń, -10% prędkości pocisków, -10% odrzutu.
  • Lethargic (Ospały): -15% prędkości, -10% prędkości pocisków.
  • Awkward (Kłopotliwy): -10% prędkości, -20% odrzutu.
  • Powerful (Potężny): +15% obrażeń, -10% prędkości, +1% ciosu krytycznego.
  • Frenzying (Szalejący): -15% obrażeń, +15% prędkości.
  • Unreal (Nierealny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, +10% prędkości pocisku, +15% odrzutu.


Broń magiczna[edytuj | edytuj kod]

Broń magiczna może zawierać ulepszenia obrażeń, prędkości, szans na cios krytyczny, odrzutu oraz konsumpcji many. Najlepszymi ulepszeniami są Mythical (Mityczny). Jeżeli broń nie odrzuca celu, najlepszym prefiksem będzie Demonic lub Mystic (Mistyczny). Różdżki przywołujące sługów mają znacznie ograniczone możliwości, stąd głównie tylko obrażenia mają wpływ na tą broń. Z tego powodu najlepszym prefiksem na nie jest Ruthless (Bezlitosny).

  • Mystic (Mistyczny): +10% obrażeń, -15% zużycia many.
  • Adept: -15% zużycia many.
  • Masterful (Mistrzowski): +15% obrażeń, -20% zużycia many, +5% odrzutu.
  • Inept (Niezdolny): +10% zużycia many.
  • Ignorant (Ignorancki): -10% obrażeń, +20% zużycia many.
  • Deranged (Obłąkany): -10% obrażeń, -10% odrzutu.
  • Intense (Intensywny): +10% obrażeń, +15% zużycia many.
  • Taboo: +10% prędkości, +10% zużycia many, +10% odrzutu.
  • Celestial (Niebiański): +10% obrażeń, -10% prędkości, -10% zużycia many, +10% obrażeń.
  • Furious (Wściekły): +15% obrażeń, +20% zużycia many, +15% odrzutu.
  • Manic (Maniakalny): -10% obrażeń, +10% prędkości, -10% zużycia many.
  • Mythical (Mityczny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, -10% zużycia many, +15% odrzutu.


Prefiksy ogólne[edytuj | edytuj kod]

Prefiksy ogólne mogą wystąpić w każdym typu broni, niezależnie od klasy, w której się kwalifikuje.

  • Keen (Rześki): +3% ciosu krytycznego.
  • Superior (Wyjątkowy): +10% obrażeń, +3% ciosu krytycznego, +10% odrzutu.
  • Forceful (Mocny): +15% odrzutu.
  • Broken (Zniszczony): -30% obrażeń, -20% odrzutu.
  • Damaged (Uszkodzony): -15% obrażeń.
  • Shoddy (Tandetny): -10% obrażeń, -15% odrzutu.
  • Hurtful (Bolesny): +10% obrażeń.
  • Strong (Silny): +15% odrzutu.
  • Unpleasant (Niemiły): +5% obrażeń, +15% odrzutu.
  • Weak (Słaby): -20% odrzutu.
  • Ruthless (Bezlitosny): +18% obrażeń, -10% odrzutu.
  • Godly (Boski): +15% obrażeń, +5% ciosu krytycznego, +15% odrzutu.
  • Demonic (Demoniczny): +15% obrażeń, +5% ciosu krytycznego.
  • Zealous (Gorliwy): +5% ciosu krytycznego.

Częste

  • Quick (Szybki): +10% prędkości.
  • Deadly (Zabójczy): +10% obrażeń, +10% prędkości.
  • Agile (Zwinny): +10% prędkości, +3% ciosu krytycznego.
  • Nimble (Bystry): +5% prędkości.
  • Murderous (Morderczy): +7% obrażeń, +6% prędkości, +3% ciosu krytycznego.
  • Slow (Wolny): -15% prędkości.
  • Sluggish (Powolny): -20% prędkości.
  • Lazy (Leniwy): -8% prędkości.
  • Annoying (Irytujacy): -20% obrażeń, -15% prędkości.
  • Nasty (Groźny): +5% obrażeń, +10% prędkości, +2% ciosu krytycznego, -10% odrzutu.

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • 1.2.3.1:
    • Poprawiono błąd z niepojawianiem się poprawnych prefiksów.
    • Poprawiono błąd ze znikaniem prefiksów podczas kupna przedmiotów.
  • 1.2.3: Zmniejszono koszt przekucia.
  • 1.2.1.2: Podwojono szanse krytyczne w akcesoriach.
  • 1.2.1.1: Bronie Halloween'owe mogą zostać przekute.
  • 1.2.1: Nie można już przekuć bloków muzycznych.
  • 1.2.0.3: Poprawiono błąd z duplikacją.
  • 1.2:
    • Przekucie kosztuje połowę z wartości pieniężnej przedmiotów.
    • Można przekuć we wszystkich tłumaczeniach gry.
  • 1.1: Wprowadzono.