m (→Historia: clean up) |
m (Aktualizacja: Zmiana linku do odpowiedniej kategorii) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Stub}} |
||
Wartość jest tym co decyduje o cenie przedmiotu w monetach. Sprzedając przedmiot ma on zawsze wartość równą 20% ceny kupna (zaokrąglone w dół). |
Wartość jest tym co decyduje o cenie przedmiotu w monetach. Sprzedając przedmiot ma on zawsze wartość równą 20% ceny kupna (zaokrąglone w dół). |
||
Linia 7: | Linia 8: | ||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{History|1.0.6.1|Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.}} |
{{History|1.0.6.1|Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.}} |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Przedmioty]] |
− | [[Kategoria:Game mechanics]] |
||
[[en:Value]] |
[[en:Value]] |
Wersja z 00:27, 17 lip 2020
- This article is a stub. You can help the Terraria Wiki by expanding it.
Wartość jest tym co decyduje o cenie przedmiotu w monetach. Sprzedając przedmiot ma on zawsze wartość równą 20% ceny kupna (zaokrąglone w dół).
Przykład
Śrut muszkietowy ma wartość 7.
- Sprzedając śrut otrzymasz 1. Jedna sztuka śrutu muszkietowego ma wartość 7 oraz 7 / 5 = 1,4. Po zaokrągleniu w dół otrzymujemy 1.
Historia
- 1.0.6.1: Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.