m (Aktualizacja: Zmiana linku do odpowiedniej kategorii) |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Przykład == |
== Przykład == |
||
− | [[Musket Ball|Śrut muszkietowy]] ma wartość {{cc| |
+ | [[Musket Ball|Śrut muszkietowy]] ma wartość {{cc|7}}. |
*Sprzedając śrut otrzymasz {{cc|1}}. Jedna sztuka śrutu muszkietowego ma wartość {{cc|7}} oraz 7 / 5 = {{cc|1.4}}. Po zaokrągleniu w dół otrzymujemy {{cc|1}}. |
*Sprzedając śrut otrzymasz {{cc|1}}. Jedna sztuka śrutu muszkietowego ma wartość {{cc|7}} oraz 7 / 5 = {{cc|1.4}}. Po zaokrągleniu w dół otrzymujemy {{cc|1}}. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{History|1.0.6.1|Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.}} |
{{History|1.0.6.1|Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.}} |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Przedmioty]] |
− | [[Kategoria:Game mechanics]] |
||
[[en:Value]] |
[[en:Value]] |
Wersja z 00:27, 17 lip 2020
- This article is a stub. You can help the Terraria Wiki by expanding it.
Wartość jest tym co decyduje o cenie przedmiotu w monetach. Sprzedając przedmiot ma on zawsze wartość równą 20% ceny kupna (zaokrąglone w dół).
Przykład
Śrut muszkietowy ma wartość 7.
- Sprzedając śrut otrzymasz 1. Jedna sztuka śrutu muszkietowego ma wartość 7 oraz 7 / 5 = 1,4. Po zaokrągleniu w dół otrzymujemy 1.
Historia
- 1.0.6.1: Zmieniono wartości dla przedmiotów w stosach (zaokrąglenia), żeby naprawić niespójności związane z kupnem/sprzedażą.