Terraria Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc
Projekty
Zasady
Wytyczne stylu wiki
Portal społeczności
Powiadom admina
Pomoc
Poradniki dla początkujących
Jak zacząć?
Wykopaliska
Bazy i budowanie
Crafting - Receptury
Sprzedaż przedmiotów
Ogrodnictwo
Poradniki Strategii
Król Szlam
Oko Cthulhu
Bliźnięta
Niszczyciel
Książe Rybok
Księżycowy Władca
Społeczność
Oficjalna strona
Official forum
Terraria na Facebook'u
Terraria Twitter
Terraria Subreddit
Terraria Discord
Wiki Discord
Fandom
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Terraria Wiki
1248
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc
Projekty
Zasady
Wytyczne stylu wiki
Portal społeczności
Powiadom admina
Pomoc
Poradniki dla początkujących
Jak zacząć?
Wykopaliska
Bazy i budowanie
Crafting - Receptury
Sprzedaż przedmiotów
Ogrodnictwo
Poradniki Strategii
Król Szlam
Oko Cthulhu
Bliźnięta
Niszczyciel
Książe Rybok
Księżycowy Władca
Społeczność
Oficjalna strona
Official forum
Terraria na Facebook'u
Terraria Twitter
Terraria Subreddit
Terraria Discord
Wiki Discord
Fandom
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Monety
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Monety
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
{{quotation|[[Czarodziej]]|{{gameText|LegacyDialog.148}}}} {{infobox wrapper|direction=row|float=none|justify=center |{{item infobox | imagealt = [[File:Copper Coin.gif|Copper Coin dropped|link=]] [[File:Copper Coin.png|Copper Coin inventory sprite|link=]] [[File:Copper Coin (old).png|Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite|link=]] | auto = 71 | tags = Drop / Loot / Bag loot | sell = <!-- blank --> }} |{{item infobox | imagealt = [[File:Silver Coin.gif|Silver Coin dropped|link=]] [[File:Silver Coin.png|Silver Coin inventory sprite|link=]] [[File:Silver Coin (old).png|Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite|link=]] | auto = 72 | tags = Drop / Loot / Bag loot | sell = <!-- blank --> }} |{{infobox wrapper|direction=row|float=none |{{item infobox | imagealt = [[File:Gold Coin.gif|Gold Coin dropped|link=]] [[File:Gold Coin.png|Gold Coin inventory sprite|link=]] [[File:Gold Coin (old).png|Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite|link=]] | auto = 73 | tags = Drop / Loot / Bag loot | sell = <!-- blank --> }} |{{item infobox | imagealt = [[File:Platinum Coin.gif|Platinum coin dropped|link=]] [[File:Platinum Coin.png|Platinum Coin inventory sprite|link=]] [[File:Platinum Coin (old).png|Old-gen console and 3DS exclusive sprite|link=]] | auto = 74 | tags = Drop / Loot / Bag loot | sell = <!-- blank --> }} }} }} '''Monety''' to główna waluta w świecie ''[[Terraria|Terrari]]''. Są one głównie używane do transakcji z [[NPC]], ale mogą być również używane jako [[amunicja]] do [[Pistolet monetowy|pistoletu monetowego]]. Istnieją cztery rodzaje monet: '''Miedziane monety''', '''Srebrne monety''', '''Złote monety''' oraz '''Platynowe monety'''. Monety mogą zostać pozyskane poprzez zabijanie [[Przeciwnicy|przeciwników]], wchodzenie w interakcję z NPC, lub poprzez znajdowanie ich w różnych formach łupu. Mimo, że monety wyglądają jak materiały: "Miedź", "Srebro", "Złoto", bądź "Platyna", nie są one powiązane z ich [[Rudy|rudami]] i nie mogą zostać z nich wytworzone. Ilość monet jaką upuszcza przeciwnik w chwili śmierci, jest obliczana na podstawie stałych wartości wewnątrz kodu gry, z pewnymi przypadkowymi odchyleniami. Więcej informacji znajdziesz w [[Upuszczanie przedmiotów przez NPC-ty#Monety|''"Drop"'' z NPC § Monety]]. == Wskazówki == * Monety można badać w [[Tryb Podróży|trybie podróży]]. Chociaż jest to żmudny proces, gracze mogą duplikować 100 miedzianych monet aby następnie przemieniać je w coraz wyższe nominały, aż do osiągnięcia 100 platynowych monet. == Przechowywanie == {{float file box|width=100px|[[File:Copper Coin Pile.png]]|Stos miedzianych monet}} W ekwipunku gracza, monety mają swoje oddzielne pola, ale można je również przesunąć do standardowych pól ekwipunku. * Monety podniesione z otoczenia, bądź przeniesione poprzez tzw. "shift-click", automatycznie połączą się w monety wyższej wartości, jeśli będzie to możliwe. ** Na przykład, jeśli gracz podniesie {{sc|100}}, w jego [[Ekwipunek|ekwipunku]] pojawi się {{gc|1}}. ** Podobnie w przypadku, gdy gracz mający w ekwipunku {{sc|96}}, który podniesie kolejne {{sc|15}}, będzie miał w ekwipunku {{coin|1gc11sc}} * {{eicons|1.3.0.1|not=1.4.0.1}} Użycie "Szybkiego łączenia przedmiotów" na otwartej [[Świnka skarbonka|Śwince skarbonce]], [[Korytko z pieniędzmi|Korytku z pieniędzmi]], [[Sejf|Sejfie]] lub {{eil|Defender's Forge}} (w sumie "schowku"), daje specjalne działanie: ''Jeśli w schowku jest'' przynajmniej jedna moneta (dowolnej wartości), wszystkie monety w ekwipunku gracza zostaną przeniesione do schowka. Ponadto, wszystkie przeniesione monety ''oraz'' monety znajdujące się w schowku zostaną połączone ze sobą do najwyższej możliwej wartości nominału. * {{eicons|1.4.0.1}} Użycie "Szybkiego łączenia przedmiotów" przeniesie monet do pobliskich schowków, przemieniając je w najwyższy możliwy nominał. * Użycie "Szybkiego łączenia przedmiotów" (lub "Szybkiego łączenia w pobliskich kufrach") na schowku, jak np. [[Kufry|kufer]], będzie traktowało monety jak każdy inny przedmiot, lecz nie przeniesie ich z pól wyznaczonych dla monet. * Monety ''nie'' połączą się automatycznie, gdy zostaną ''ręcznie'' przeniesione do schowka; jeśli w schowku zabraknie miejsca, część pozostanie w dłoni gracza lub w polach na monety. Takie stosy po 100 monet należy ręcznie przemienić na kolejny nominał. (Zobacz także poniższe ostrzeżenie dotyczące ''Umieść wszystko''.) * W początkowej grze, przed zdobyciem dowolnego schowka, nieuniknione może być przechowywanie monet w skrzyni. "Zmagazynuj wszystko", umieszcza monety w skrzyni, lecz jeśli skrzynia jest pusta, najwyższe wartości monet mogą zostać usunięte. * {{eicons|1.3.0.1}} Monety można wydawać u [[NPC]] bezpośrednio z schowków gracza. == Upuszczanie Po Śmierci == * Po [[Śmierć|śmierci]] gracza w Klasycznym (Poziom Łatwy {{eicons|1.4.0.1|invert=y|3ds=n|small=y}}) [[Poziom trudności|poziomie trudności]] (domyślny tryb), upuszcza połowę ({{expert|trzy czwarte}}) ({{master|całość}}) swoich monet, zaokrąglonych do najbliższej całej monety. Na przykład, gdy gracz posiada {{gc|1}}, upuści je całkowicie. Lecz gdy posiada {{gc|10}}, upuści on 5 ({{expert|8}}), lub {{master|10}} {{item|Gold Coin|mode=image}}. * Po śmierci gracza na poziomie {{eil|Mediumcore|średnim}} lub {{eil|Hardcore}}, upuści on wszystkie monety, niezależnie od sposobu śmierci. * Po śmierci od [[Broń|broni]] trzymanej przez gracza w Trybie Łatwym, ''nie są upuszczane'' żadne monety, nawet jeśli otrzymano poprzednio obrażenia od przeciwników. ** Uwzględnia to również wysadzenie się w powietrze [[Materiały wybuchowe (klasa)|materiałami wybuchowymi]]. * Przypadkowa śmierć jak np. [[Obrażenia od upadku|upadek z wysokości]] lub [[Stan chaosu|chaotyczny stan]], również spowoduje utratę monet. * Śmierć od własnego pocisku, który został odbity przez przeciwnika (taki jak {{eil|Selenian}}), również powoduje utratę monet. * W {{eil|Expert Mode|trybie Eksperta}}, przeciwnicy mogą podnosić monety, które wypadły z innych przeciwników bądź graczy. Jeśli wspomniany przeciwnik zniknie, jego lokalizacja zostanie zapisana na mapie a następnie odrodzi się w tym obszarze. Ten efekt występuje tylko gdy gracz upuści powyżej {{coin|10sc}}. Przeciwnicy trzymający podniesione monety, emitują efekt iskier w kolorze monet które trzymają. == Rzemiosło == === Receptura === {{recipes|link=no|cate=force|result=Copper Coin/Silver Coin/Gold Coin/Platinum Coin|expectedrows=6}} === Używane w === {{recipes|link=no|ingredient=Copper Coin/Silver Coin/Gold Coin/Platinum Coin|expectedrows=6}} == Notatki == {{float file box|[[File:Coin portal.png|70px|center]]|width=190px|{{eicons|Coin Portal}} Gracz stojący obok portalu monetowego w piekle.}} * {{icon|desktop|console|mobile|3DS}} Monety mają wypisane wartości obrażeń (gdy trzymany jest [[Pistolet monetowy]]) i są oznaczone jako amunicja. * {{eicons|1.3.0.1}} Monety wydają dźwięk kliknięcia kiedy zostają podniesione. {{sound||Coin 0.wav|nofallback=y}}{{sound||Coin 1.wav|nofallback=y}}{{sound||Coin 2.wav|nofallback=y}}{{sound||Coin 3.wav||nofallback=y}}{{sound||Coin 4.wav|nofallback=y}} * Istnieje niewielka szansa na otwarcie się {{eil|Coin Portal}} po zniszczeniu [[Garnek|garnka]]. * W dodatku do monet które normalnie wypadają ze [[Szlamy|szlamów]], jest mała szansa, że wypadną jako [[Szlamy#Bonusowy drop|bonus]]. * [[Stosy monet|Stos srebrnych monet]] może być czasem znaleziony w [[Podziemie|podziemiach]] wraz z [[Ognisko|ogniskiem]] i szkieletem w [[Obiekt w tle|tle]]. == Ciekawostki == * {{eicons|1.3.0.1}} Miedziane, Srebrne i Złote monety są jedynymi przedmiotami z maksymalną ilością w stosie wynoszącą 100. * {{eil|Coin Portal}} często pojawia się w [[Piekło|Piekle]] z powodu dużej ilości garnków tam występujących. * {{eicons|1.3.0.1}} Dzięki możliwościom płatniczym [[Schowki na przedmioty#Przenośne schowki|przenośnego schowka]], maksymalna ilość monet jaką gracz może wydać w jednym momencie wynosi dokładnie <span title="{{formatnum:{{#expr:999*(40*3+50+4)}}}} Platinum Coins">{{formatnum:{{#expr:999*(40*3+50+4)}}}}</span> {{pc}} w wersji komputerowej i konsolowej, oraz <span title="{{formatnum:{{#expr:999*(40*2+50+4)}}}} Platinum Coins">{{formatnum:{{#expr:999*(40*2+50+4)}}}}</span> <span title="{{formatnum:{{#expr:999*(40*2+50+4)}}}} Platinum Coins">{{pc}}</span> w wersji mobilnej. * {{icon|desktop|console|mobile|3DS}} Cena sprzedaży monet jest równa ilości ich stosu, lecz nie można ich sprzedać. * {{icon/desktop}} Platynowa moneta jest najwyższą i najszerszą z monet. Jej rozmiary to 14x16. Rozmiar Złotej monety to 12x16, rozmiar Srebrnej monety to 12x14, rozmiar Miedzianej monety to 12x12, jest ona najmniejsza. * {{icon|old-gen}} Monety mogą być sprzedane w wersji na WiiU oraz Xbox. Takie postępowanie jednak nic nie da. * Platynowa moneta jest warta 1,000,000 Miedzianych Monet. ** Umieszczenie wszystkich tych Miedzianych monet zajęłoby ponad 1/20 {{eil|1.3.0.1|dużego|link=Rozmiar mapy}} świata. * Zakup wszystkich przedmiotów od NPCów wymaga: ** {{icon/desktop}} {{coin|27|18|73|74}} ** {{icon/console}} {{coin|22|81|31|24}} ** {{icon/mobile}} {{coin|23|1|16|59}}{{verify}} ** {{icon|3DS|old-gen}} Brak danych{{verify}} * {{eicons|1.3.0.1}} Mimo, że monety są traktowane jako [[amunicja]], jeśli strzelamy z Pistoletu monetowego, nie można ich włożyć do [[Ekwipunek#Amunicja (4 pola)|miejsca na amunicję]] w ekwipunku. * {{icon/mobile}} {{icon/desktop}} {{icon/console}} Monety zwiększają swoje rozmiary w zależności od danej wartości == Historia == {{history|Desktop 1.4.0.2|Od teraz nie posiadają wartości sprzedaży.}} {{history|Desktop 1.4.0.1| ** Od teraz wartość obrażeń jest wyświetlana tylko gdy gracz posiada w ekwipunku Pistolet monetowy. ** Od teraz nie emitują światła gdy zostaną upuszczone.}} {{history|Desktop 1.3.0.1| ** Nowy efekt dźwiękowy przy podnoszeniu monet. ** Nowy wygląd i animacja wszystkich rodzajów monet. ** Od teraz można kupować przedmioty od NPC przy pomocy monet znajdujących się w [[Ekwipunek|ekwipunku]], [[Śwince skarbonce]] bądź [[Sejf|sejfie]]. ** Po zniszczeniu [[Garnek|garnka]], jest mała szansa, że pojawi się [[Portal monetowy|portal]], z którego wypadnie 5-15 złotych monet.}} {{history|Desktop 1.2.4.1|Poprawiono błąd sprawiający, że monety zadawały obrażenia.}} {{history|Desktop 1.2.4|Od teraz monety mogą być położone.}} {{history|Desktop 1.2.3.1| ** Maksymalny stos platynowych monet zwiększony z 100 do 999. ** Poprawiono błąd w którym monety znikały podczas używania "[[Szybkie łączenie|Szybkiego łączenia]]". ** Poprawiono błąd który pozwalał klonować monety przy użyciu "[[Szybkie łączenie|Szybkiego łączenia]]".}} {{history|Desktop 1.2.3| ** Świnka Skarbonka i Sejf, od teraz dobrze łączą monety przy użyciu "[[Szybkie łączenie|Szybkiego łączenia]]". ** Poprawiono błąd, gdzie [[Kupiec]] nie pojawiał się kiedy miało się ponad 21 tys. platynowych monet.}} {{history|Desktop 1.2.0.3| ** Od teraz nie można sprzedawać monet. ** Poprawiono błąd sprawiający znikanie monet, zamiast zamieniania ich na wyższą wartość. ** Od teraz monety trzymane w dłoni również wypadają po śmierci. ** Monety automatycznie łączą się gdy leżą obok siebie.}} {{history|Desktop 1.2.0.2|Poprawiono błąd z klonowaniem monet.}} {{history|Desktop 1.2| ** Czasami "[[Szybkie łączenie]]" nie działa poprawnie i traci się monety. ** Od teraz nie można sprzedawać monet [[NPC]]. ** Od teraz można pozyskać monety umieszczając blok [[Blok brei|brei]] lub [[Blok mułu|mułu]] w [[Ekstraktator|Ekstraktatorze]]. ** Od teraz nie można tworzyć przedmiotów ani monet, po włożeniu składników do śmietnika.}} {{history|Desktop 1.1.1| ** Monety trzymane kursorem od teraz wypadają po śmierci. ** Poprawiono błąd który sprawiał, że monety w stosach znikały ze [[Kufry|skrzyń]] w [[Tryb wieloosobowy|grze wieloosobowej]].}} {{history|Desktop 1.0.6|Dodano iskry i wzmacnianie światła.}} {{history|Desktop-Release|Wprowadzono.}} {{history|Console-Release|Wprowadzono.}} {{history|Switch 1.0.711.6|Wprowadzono.}} {{history|Mobile 1.3.0.7| ** Zaktualizowano wygląd Platynowej monety. Stara moneta wyglądała tak: [[File:Platinum Coin (mobile).png]] i występowała tylko w wersji mobilnej. ** Nowy efekt dźwiękowy przy podnoszeniu monet. ** Nowy wygląd i animacja wszystkich rodzajów monet. ** Od teraz można kupować przedmioty od NPC przy pomocy monet znajdujących się w ekwipunku, Śwince skarbonce bądź sejfie. ** Po zniszczeniu garnka, jest mała szansa, że pojawi się portal, z którego wypadnie 5-15 złotych monet.}} {{history|Mobile-Release|Wprowadzono.}} {{history|3DS-Release|Wprowadzono.}} {{Master Template Consumables | show-other = yes }} [[Kategoria:Przedmioty]] {{language info|en=Coins}}
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Terraria Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:(
(
tekst źródłowy
)
Szablon:)
(
tekst źródłowy
)
Szablon:3DS version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:3ds version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:All versions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:All versions/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Bool
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Szablon:Coin
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Coin/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Comma/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Console version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Desktop version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Displaytext
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eicons/options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eil
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eil/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Error
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Error/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Eversions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icon link
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icon link/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive icons/options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Exclusive versions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Expert
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Expert/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Extension DPL
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Flexend
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Flexstart
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Float file box
(
tekst źródłowy
)
Szablon:GameText
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Gc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:GetProjectileInfo
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/cate
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:History/title
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon-version/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/3ds
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/console
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/desktop
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/mobile
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/old-gen
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/old-gen console
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/playstation3
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Icon/ps3
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Ifexists
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Infobox wrapper
(
tekst źródłowy
)
Szablon:IsNumber
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemInternalNameFromId
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemInternalNameFromId/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ItemTooltip
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox/infoboxView
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Szablon:Item infobox/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Item infobox/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Journey
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Journey/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n/long
(
tekst źródłowy
)
Szablon:L10n/register
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Lang
(
tekst źródłowy
)
Szablon:LangList
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Szablon:Language info
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization/long
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Localization/register
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Master Template Consumables
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Mobile version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Navbox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Nowrap
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/get
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/init
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/reset
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/restore
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/set
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Options/snap
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pagename2en
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pl2e
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pl2e/db
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ProjectileNameFromId
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ProjectileNameFromId/db-en
(
tekst źródłowy
)
Szablon:ProjectileNameFromId/db-pl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Quotation
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Quotation/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare/initOptions
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Rare/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Recipes
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Sc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Sound
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Stack
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Switch version
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tr
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Tr/db-pl
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Use time
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Use time/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Verify
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Verify/l10n
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Yes
(
tekst źródłowy
)
Moduł:Cache
(
edytuj
)
Moduł:Exclusive
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Exclusive/data
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Exclusive/l10n
(
edytuj
)
Moduł:GameText
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Item
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Item/l10n
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo
(
tekst źródłowy
) (częściowo zabezpieczony)
Moduł:Iteminfo/data
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo/idSets
(
edytuj
)
Moduł:Iteminfo/idSets/data
(
edytuj
)
Moduł:Language info
(
edytuj
)
Moduł:Language info/data
(
edytuj
)
Moduł:Localization
(
edytuj
)
Moduł:Projectileinfo
(
edytuj
)
Moduł:Projectileinfo/data
(
edytuj
)
Moduł:Recipes
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Moduł:Recipes/l10n
(
edytuj
)
Moduł:String
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab