Terraria Wiki
Advertisement

Ten szablon jest przestarzały. Zamiast tego użyj {{getSetInfo}}, która jest ulepszoną wersją ze wszystkimi funkcjami tego szablonu i nie tylko.

Ten szablon jest najczęściej używany w {{item infobox}} dla zestawów zbroi oraz ubrań. Oblicza całkowitą kwotę obrony lub całkowitą sprzedaż wartość zestawu przez dodanie wartości poszczególnych sztuk na podstawie {{iteminfo}}. Jest to część starań, które mają sprawić aby dane pozycji były wyświetlane w wiki dynamiczne.

Sposób użycia

{{set stats | defense/sell/buy | <część zestawu> | setbonus = <bonus obrony za zestaw> | note = n/no/hide/y/yes/show | raw = y/yes }}

Parameter 1

Statystyki do wyświetlenia: obrona, wartość sprzedaży lub cena zakupu.

Parameter 2 oraz 3

"Niezamienne" elementy zestawu, tj. elementy, których nie można zastąpić innym z tego samego miejsca bez usunięcia premii za zestaw.

Parameter 4 (opcjonalny)

Trzeci element zestawu, dla zestawów bez elementów zmiennych.

var1 / var2 / var3 (opcjonalne)

Elementy zamienne, tj. elementy, które można wymieniać jeden na drugim w tym samym gnieździe bez usuwania premii za zestaw.

setbonus (opcjonalny)

Wyświetla przekazaną wartość dodaną do wartości obrony w nawiasach za regularną wartością obrony. Działa tylko wtedy, gdy pierwszym parametrem jest defence. Dotyczy tylko zestawów bez elementów zmiennych.

note (opcjonalny)

Ustaw na Szablon:Kod, Szablon:Kod lub Szablon:Kod, aby zapobiec wyświetlaniu informacji o przedmiocie "(set)". Opcje y/yes/show są ważne tylko wtedy, gdy raw=y/yes.

raw (opcjonalny)

Nie zawinie tekstu wyjściowego w {{coin}}, jeśli jest ustawiony na y lub yes. Działa tylko wtedy, gdy pierwszym parametrem jest sell lub buy. Zapobiega domyślnemu wyświetlaniu informacji; użyj note=y/yes/show, aby ponownie włączyć wyświetlanie informacji.

Uwagi

  • Należy zauważyć, że należy przekazać czwarty parametr lub var1.
  • Konfiguracja przekazanego zestawu elementów jest przechowywana na stronie, co oznacza, że nie trzeba ustawiać parametrów zestawu elementów przy drugim wywołaniu szablonu na stronie.
  • Jeśli łączna wartość sprzedaży wynosi 0, zostanie wygenerowany komunikat Bez wartości.
  • Dla zestawów z zamiennymi elementami
    • Kolejność wyjściowa obrony zależy od sposobu przypisania parametru var1/var2/var3.
    • Szablon zakłada, że wszystkie elementy zamienne mają tę samą wartość sprzedaży. Przyjmuje wartość var1.

Przykłady

Kod Wynik
{{set stats|defense|Molten Helmet|Molten Breastplate|Molten Greaves}} 25 (zestaw)
{{set stats|sell}} 210 (zestaw)
{{set stats|sell|note=n}} 210
{{set stats|sell|raw=y}} 21000
{{set stats|sell|raw=y|note=n}} 21000
{{set stats|sell|raw=y|note=y}} 21000 (zestaw)
{{set stats|defense|var1=Adamantite Headgear|var2=Adamantite Helmet|var3=Adamantite Mask|Adamantite Breastplate|Adamantite Leggings}} 32/50/36 (zestaw)
{{set stats|defense|Adamantite Leggings|var1=Adamantite Mask|Adamantite Breastplate|var3=Adamantite Helmet|var2=Adamantite Headgear}} 36/32/50 (zestaw)
{{set stats|defense|Beetle Helmet|var1=Beetle Scale Mail|var2=Beetle Shell|Beetle Leggings}} 61/73 (zestaw)
{{set stats|sell|Wood Helmet|Wood Breastplate|Wood Greaves}} Bez wartości (zestaw)
{{set stats|sell|raw=y}} 0
{{set stats|defense}} 2 (zestaw)
{{set stats|defense|setbonus=1}} 2 (3) (zestaw)
Advertisement