mNie podano opisu zmian |
Alpacalover122 (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 144: | Linia 144: | ||
== Notatki == |
== Notatki == |
||
− | [[File:Angler NPC.png|thumb|right|Rybak śpiący na plaży.]] |
||
* Nowe zadanie jest dostępne zawsze o 4:30 rano (nieważne czy poprzednie zostało wykonane czy nie). |
* Nowe zadanie jest dostępne zawsze o 4:30 rano (nieważne czy poprzednie zostało wykonane czy nie). |
||
* Możliwe jest wykonanie zadania bez uprzedniej rozmowy z rybakiem. Gracz nie wie dokładnie gdzie i czego szukać, dlatego lepiej zapytać rybaka o szczegóły. |
* Możliwe jest wykonanie zadania bez uprzedniej rozmowy z rybakiem. Gracz nie wie dokładnie gdzie i czego szukać, dlatego lepiej zapytać rybaka o szczegóły. |
Wersja z 23:15, 23 sty 2020
- This article is a stub. You can help the Terraria Wiki by expanding it.,
|
Rybak to NPC, który nic nie sprzedaje. Zamiast tego zleca graczowi zadania. Zadania polegają na złowieniu konkretnej ryby. Za nasz trud otrzymujemy losowo wybraną nagrodę.
Rybaka spotykamy całkiem przypadkowo - śpi sobie na plaży lub na powierzchni wody w oceanie. Zamieszka z graczem kiedy spełnione zostaną następujące warunki:
- Gracz ma pusty domek przystosowany do zamieszkania w nim.
- Gracz obudzi rybaka poprzez zwykłą rozmowę z nim.
Zadania
Wykonywanie
Podczas dialogu z rybakiem możemy kliknąć przycisk "Quest". Wyświetla on zadanie na dziś. Chodzi głównie o złowienie konkretnej ryby. Dany okaz jest możliwy do złowienia wyłącznie w czasie dnia, którego zadanie zostało zlecone.
Kiedy złowisz wymaganą rybę porozmawiaj z rybakiem i naciśnij ponownie przycisk "Quest". Okaz zostaje wtedy zamieniony na nagrodę.
Nagrody
Po pomyślnym zakończeniu zadania rybak nagradza gracza losowo wybranym przedmiotem. Wynagrodzeniem może być również kasa. Im więcej zadań wykonasz, tym większa jest szansa na otrzymanie lepszego przedmiotu.
Przedmiot | Uwagi | |
---|---|---|
Fuzzy Carrot | Za 10 ukończonych zadań | |
Angler Hat | Za 20 ukończonych zadań | |
Angler Vest | Za 30 ukończonych zadań | |
Angler Pants | Za 40 ukończonych zadań | |
Golden Fishing Rod | Za 50 ukończonych zadań lub szansa 1/250 w innych przypadkach. | |
Hotline Fishing Hook | Szansa 1/150 za każde zadanie po 25tym (tylko w Hardmode). | |
Fin Wings | Szansa 1/100 za każde zadanie po 10tym (tylko wHardmode). | |
Fish Hook | Szansa 1/75 | |
High Test Fishing Line | Szansa 1/50 | |
Angler Earring | Szansa 1/50 | |
Tackle Box | Szansa 1/50 | |
Mermaid costume | Szansa 1/50. Gracz otrzymuje wszystkie 3 części jednocześnie. | |
Fish costume | Szansa 1/50. Gracz otrzymuje wszystkie 3 części jednocześnie. | |
Coralstone Block | 50-150 bloczków naraz | |
Sonar Potion | 2-5 mikstur naraz | |
Fishing Potion | 2-5 mikstur naraz | |
Crate Potion | 2-5 mikstur naraz | |
Bunnyfish Trophy | ||
Goldfish Trophy | ||
Sharkteeth Trophy | ||
Swordfish Trophy | ||
Treasure Map | ||
Seaweed Planter | ||
Pillagin Me Pixels | ||
Compass Rose | ||
Ship's Wheel | ||
Life Preserver | ||
Wall Anchor | ||
Ship in a Bottle | ||
Silver Coin | 12-99 monet | |
Gold Coin | 1-10 monet | |
Apprentice Bait | Szansa 1/2 | |
Journeyman Bait | Szansa 1/10 | |
Master Bait | Szansa 1/30 |
Cytaty
- "I'm bummed out! There's probably been fish that have gone extinct before I was even born, and that's not fair!"
- "Whaaaat?! Can't you see I'm winding up fishing line??"
- "There's no chefs in all of [Name of World], so I have to cook all this fish myself!"
- "I don't have a mommy or a daddy, but I have a lot of fish! It's close enough!"
- "Let a kid give you some advice, never touch your tongue to an ice block! Wait, forget what I said, I totally want to see you do it!"
- "Ever heard of a barking fish?! I haven't, I'm just wondering if you did!"
- "Hey! Watch it! I'm setting up traps for my biggest prank ever! No one will see it coming! Don't you dare tell anyone!"
- "[Name of World] is filled to the brim with the most outlandish kinds of fish!"
- "Heh heh, you shoulda seen the look on [tu imię Driady]'s face when I stuck that piranha tooth in the chair!" (Tylko, kiedy Driada jest obecna)
Kiedy zadanie jest dostępne:
- "Psst! I might have a job for you. Don't think you can say no, either!"
- "I want a fish and you're going to find me one! Ask me about it!"
- "[Name of Angler] wants YOU as the official [nazwa świata] errand monkey!" (Nawiązanie do propagandowego plakatu z okresu I wojny światowej - Wuj Sam)
- "Hey! Just the sacrifi- I mean competent fishing master that I've been looking for!"
Po ukończeniu zadania:
- "Oh! Thanks for the fish I asked for, now scram!"
- "You make a great errand monkey! Now go away!"
- "Muahahahahaha! You did it! You're still in one piece though, how boring!"
- "Woah?! You actually did what I asked, and survived! Nice, hand it over and beat it!"
- "Awesome catch! It's all going according to plan! He he he!"
Kiedy po wykonaniu zadania klikasz przycisk "Quest":
- "I have enough fish! I don't need your help right now!"
- "You have entertained me enough for today, go."
- "I don't have anything for you to do right now."
- "Only one fish a day, please go away!"
- "I haven't even used the last fish you gave me. I don't need another."
- "You are done, the grand [tu imię rybaka] dismisses you!"
Podczas Krwawego księżyca, kiedy zadanie jest dostępne:
- "I have a request for you! No, I don't care that there's a zombie apocalypse right now!"
- "Hurry up and listen! I need you to catch something for me right now!
Podczas Krwawego księżyca, kiedy gracz wykonał zadanie:
- "Blood moon is the worst time to fish! The fish bite, yes, but so do the zombies!"
- "There's a bajillion monsters running around out there right now!"
- "I hate blood moons! I stay up all night because of all the scary noises!"
Notatki
- Nowe zadanie jest dostępne zawsze o 4:30 rano (nieważne czy poprzednie zostało wykonane czy nie).
- Możliwe jest wykonanie zadania bez uprzedniej rozmowy z rybakiem. Gracz nie wie dokładnie gdzie i czego szukać, dlatego lepiej zapytać rybaka o szczegóły.
- Jeśli śpiący rybak umrze, zniknie w obłoku dymu i natychmiast pojawi się gdzieś blisko oceanu.
- Wykonane zadania są przypisywane do konkretnej postaci, nie świata. Pozwala to na szybsze zdobywanie przedmiotów poprzez wykorzystanie dodatkowych światów.
Ciekawostki
- Wygląda inaczej niż reszta NPC, ponieważ jest dzieckiem. Rybak jest wysoki na dwa bloczki, natomiast reszta przyjaznych NPC jest wysoka na trzy bloczki.
- Zadanie na błazenka jest nawiązaniem do filmu Disneya Gdzie jest Nemo.
- Opis zadania z rybonietoperzem jest nawiązaniem do filmu Batman.
- Większość NPCów ma tradycyjną animację śmierci, podczas gdy rybak znika w obłoku dymu. Dodatkowo ma własny komunikat śmierci, zamiast "(nazwa rybaka) was slain..." mamy (nazwa rybaka) has left!"
- Śpiący rybak może unosić się na cieczach, nawet na lawie.
- W jednym z dialogów rybak zakłada że "będzie bogaty", jednak samodzielne sprzedanie ryby-klejnotu (Jewelfish) nie przynosi graczowi żadnego zysku.
Historia
- 1.2.4.1: Naprawiono bug gdzie śpiący rybak poruszał się powoli po bloczkach jeśli został uprzednio zaatakowany.
- 1.2.4: Wprowadzono.