Terraria Wiki
Advertisement
Wędkarz
AnglerOld-gen console version and 3DS version
Map Icon Angler
Ikona na mapie
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
OceanOdpowiedni dom
Typ AIAI Pasywnych stworzeń
Obrażenia101517 (mroźna ryba-piła) [1]
Maks. zdrowia250
Obrona15
Odp. na odrzut50%
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 369
Śpiący wędkarz
Sleeping AnglerOld-gen console version and 3DS version
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIBrak AI
Maks. zdrowia250
Obrona15
Odp. na odrzut50%
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 376
Nie należy tego mylić z Ryba nogopłetwa.

Wędkarz jest NPC zajmujący się wyłącznie wędkarstwem, który wyglądem przypomina młodego chłopca. Nie można z nim handlować, ale można otrzymać od niego zadania. Cel otrzymanego zadania generalnie obejmuje złapanie rzadkiej ryby z określonych biomów lub warstwy świata, za co można otrzymać różne nagrody.

W Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Switch version Switch version, and tModLoader version tModLoader version gdy Wędkarz poczuje się zagrożony, zacznie rzucać w pobliskich przeciwników Mroźną rybo-piłą, zadając 10 / 15 / 17 obrażeń na początku gry oraz (Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Switch version Switch version) w miarę postępów gracza, zdobędzie on różne wzmocnienia statystyk.[1]

Wędkarz jest po raz pierwszy losowo spotykany na piasku lub na powierzchni wody biomu oceanicznego jako Śpiący wędkarz. Będzie się mógł wprowadzić, jeżeli:

  • Istnieje niezamieszkany dom.
  • Gracz wszedł w interakcję z nim i obudził go przy pomocy ( Otwórz / Aktywuj).

Śpiący wędkarz to jeden z nielicznych bytów, które może zostać wykryty przez Analizator form życia.

Inicjowanie zadania[ | ]

  • Każde zadanie jest ustalane o 4:30 rano każdego dnia, niezależnie od tego, czy rozmawiano z Wędkarzem.
  • Aby dowiedzieć się, gdzie znaleźć rybę, gracz musi porozmawiać z Wędkarzem i wybrać opcję "Quest".
  • Gracz będzie potrzebował wędki, przynęty i oraz wystarczającego zbiornika Wody/Lawy (patrz Wędkarstwo), aby złapać poszukiwaną rybę.
    • Przedmiot będzie możliwy do złapania tylko wtedy, gdy jego misja jest aktywna (od 4:30 rano tego dnia do 4:30 rano następnego dnia, zanim zmieni się codzienny połów gracza)
    • Ryby związane z zadaniem można złapać tylko wtedy, gdy nie znajduje się ona w ekwipunku gracza.
  • Ponowna rozmowa z Wędkarzem usunie rybę przeznaczoną do misji z ekwipunku gracza, po czym gracz otrzyma nagrodę w postaci przedmiotów.

Lista zadań[ | ]

 
[link]Click/tap here to reveal this content. (there may be a slight delay)[/link]
This table requires JavaScript to be enabled and site tooltips to be turned on to be displayed.
You can also view the data on another page.

Nagrody za zadania[ | ]

Po zakończeniu zadania Wędkarz nagrodzi gracza jednym przedmiotem, kilkoma monetami i prawdopodobnie kilkoma przynętami.

  • Szanse na przedmiot: Szanse na funkcjonalne, inne niż mikstura przedmioty stopniowo rosną w porównaniu z ich podstawowymi wartościami (pokazanymi poniżej) wraz z liczbą ukończonych zadań: stają się bardziej prawdopodobne (a inne mniej), im więcej zadań zostanie ukończonych.
    • Przy 50 zadaniach szanse na otrzymanie nagrody w postaci funkcjonalnego przedmiotu są dwukrotnie wyższe niż na początku.
    • Przy 100 zadaniach szanse są 4x, w porównaniu do podstawowych.
    • Przy 150 zadaniach szanse są największe, przy 6.67x podstawowej szansy.
  • Ilość monet: Liczba przyznanych monet rośnie wraz z liczbą ukończonych zadań i jest zaokrąglana w dół do najbliższej złotej monety (lub srebrnej monety, jeśli jest mniejsza niż 1), maksymalnie do 10. Średnia nagroda w postaci monety to około 70, plus 150 za ukończone zadanie, przed zaokrągleniem. Te wartości są podwajane w Expert Mode.
  • Bait chances: Wędkarz może dodatkowo nagrodzić gracza niewielką ilością przynęt, z szansą na skalowanie od ~50% przy pierwszym ukończonym zadaniu do 100% przy 50. Podobnie średnia jakość i ilość podanej przynęty rośnie wraz z liczbą wykonanych zadań, maksymalnie do 7 Mistrzowskich przynęt.

Uwagi:

  • W wersjach na Old-gen console version Old-gen console, 3DS version3DS, and tModLoader version tModLoader, po ukończeniu 150 zadania, szanse są na stałe resetowane do podstawowej wartości, tak jakby gracz za każdym razem był zawsze na swojej pierwszej misji. Nie ma to wpływu na monety i nadal skalują się maksymalnie do 10 za zadanie.
  • W Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Switch version Switch version, zadowolenie Wędkarza nieznacznie wpływa na rodzaj nagrody, przy większym zadowoleniu traktuje gracza tak, jakby wykonał więcej zadań niż w rzeczywistości, przy niższym zadowoleniu traktuje gracza tak, jakby wykonał mniej zadań niż w rzeczywistości. Na przykład, zakładając, że żadne misje nie zostaną ukończone, szansa na uzyskanie wysokiej nagrody wędkarskiej może wynosić od 2% przy najniższym zadowoleniu Wędkarza do 2,778% przy jego najwyższym możliwym zadowoleniu, w porównaniu do stawki bazowej 2,5%.
  • Na nagrody wędkarza wpływa również jego zadowolenie . Gracz nie otrzyma żadnych rzadkich łupów, jeśli wędkarz nie jest zadowolony.
  • Nagrody nie obejmują duplikatów akcesoriów informacyjnych znajdujących się już w ekwipunku gracza lub Przenośne schowki, chyba że gracz ma je wszystkie.

Lista nagród[ | ]

Można otrzymać tylko jedną z poniższych nagród specjalnych. Na wymienione szanse wpływa liczba ukończonych zadań. Szanse są losowane w kolejności podanej na poniższej liście, zaczynając od góry. Oznacza to, że nagrody znajdujące się na samym dole mają nieco mniejszą szansę na zdobycie niż wymienione wyżej.

Przedmiot Szansa podstawowa Uwaga
Puszysta marchewkaPuszysta marchewka - Gwarantowane po ukończeniu 5 zadania.
Czapka wędkarzaCzapka wędkarza - Gwarantowane po ukończeniu 10 zadania.
Kamizelka wędkarzaKamizelka wędkarza - Gwarantowane po ukończeniu 15 zadania.
Spodnie wędkarzaSpodnie wędkarza - Gwarantowane po ukończeniu 20 zadania.
Złota wędkaZłota wędka 0.4*1/250 (0.4%) Gwarantowane po ukończeniu 30 zadania. / Gwarantowane po ukończeniu 50 zadania.
Dostępne po 75 zadaniu.
Gorący haczyk na rybyGorący haczyk na ryby 1*1/100 (1%)
1.33*1/75 (1.33%)
Tylko w Hardmode.
Dostępne po 25 zadaniu.
PłetwoskrzydłaPłetwoskrzydła 1.43*1/70 (1.43%) Tylko w Hardmode.
Dostępne po 10 zadaniu.
Bezdenne wiadro wodyBezdenne wiadro wody 1.43*1/70 (1.43%) Tylko w Hardmode.
Dostępne po 10 zadaniu.
Megachłonna gąbkaMegachłonna gąbka 1.43*1/70 (1.43%) Tylko w Hardmode.
Dostępne po 10 zadaniu.
Złota siatka na robakiZłota siatka na robaki 1.25*1/80 (1.25%)
Hak na rybyHak na ryby 1.67*1/60 (1.67%)
Karpiowózek górniczyKarpiowózek górniczy 1.67*1/60 (1.67%)
Wytrzymała żyłkaWytrzymała żyłka 2.5*1/40 (2.5%) Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Torba Wędkarza lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza.
Kolczyki wędkarzaKolczyki wędkarza 2.5*1/40 (2.5%) Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Torba Wędkarza lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza.
Pudełko na akcesoriaPudełko na akcesoria 2.5*1/40 (2.5%) Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Torba Wędkarza lub wszystkie jej elementy są w posiadaniu gracza.
Kieszonkowy przewodnik wędkarskiKieszonkowy przewodnik wędkarski 3.33*1/30 (3.33%)
2.5*1/40 (2.5%)
Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Łowca ryb, PDA, Telefon komórkowy lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza.
Radio pogodoweRadio pogodowe 3.33*1/30 (3.33%)
2.5*1/40 (2.5%)
Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Łowca ryb, PDA, Telefon komórkowy lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza.
SekstansSekstans 3.33*1/30 (3.33%)
2.5*1/40 (2.5%)
Tylko jeśli nie gracz nie posiada duplikatu w ekwipunku,[rw 1] chyba że Łowca ryb, PDA, Telefon komórkowy lub elementy Łowcy ryb są w posiadaniu gracza.
Strój syrenyStrój syreny 2.5*1/40 (2.5%) Wszystkie 3 elementy stroju są przyznawane naraz.
Strój rybyStrój ryby 2.5*1/40 (2.5%) Wszystkie 3 elementy stroju są przyznawane naraz.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Obejmuje zarówno ekwipunek i wyposażone akcesoria, a także 4 rodzaje przenośnych schowków.

Jeśli żadna z wyżej wymienionych nagród nie zostanie otrzymana, zostanie uzyskana jedna z poniższych nagród w dowolnej kolejności. Na szanse nie ma wpływu liczba ukończonych zadań.

Przedmiot Szansa Uwaga
Obrońca życiaObrońca życia  1.43*1/70 (1.43%)
SterSter  1.43*1/70 (1.43%)
Róża wiatrówRóża wiatrów  1.43*1/70 (1.43%)
Kotwica ściennaKotwica ścienna  1.43*1/70 (1.43%)
Kradną pikseleKradną piksele  1.43*1/70 (1.43%)
Mapa skarbówMapa skarbów  1.43*1/70 (1.43%)
Trofeum – złota rybkaTrofeum – złota rybka  1.43*1/70 (1.43%)
Trofeum – królicza rybaTrofeum – królicza ryba  1.43*1/70 (1.43%)
Trofeum – miecznikTrofeum – miecznik  1.43*1/70 (1.43%)
Trofeum – zęby rekinaTrofeum – zęby rekina  1.43*1/70 (1.43%)
Statek w butelceStatek w butelce  1.43*1/70 (1.43%)
WodorościakWodorościak  1.43*1/70 (1.43%)
Mikstura wędkowaniaMikstura wędkowania (2-5)
Mikstura sonaruMikstura sonaru (2-5)
Mikstura skrzyniMikstura skrzyni (2-5)
 Domyślne Otrzymywany jest tylko jeden rodzaj mikstury.

Jeśli nagrodą jest przynęta, szanse na jej zdobycie są w kolejności podanej poniżej. Na wymienione szanse wpływa liczba ukończonych zadań. Jak wspomniano powyżej, szansa na zdobycie przynęty waha się od 50% do 100% i zależy od liczby ukończonych zadań.

Przedmiot Szansa podstawowa
Mistrzowska przynętaMistrzowska przynęta  6.67*1/15 (6.67%)
Przynęta czeladnikaPrzynęta czeladnika  20*1/5 (20%)
Uczniowska przynętaUczniowska przynęta  Domyślne.

Minimalna ilość uzyskanej przynęty zależy od liczby ukończonych zadań. Po wykonaniu 25, 50, 100, 150, 200 i 250 zadań minimalna ilość zostaje zwiększona o 1, co daje w sumie 7 przynęt. Istnieje również niewielka szansa na zdobycie dodatkowej przynęty, jeśli ukończono poniżej 250 zadań.

Preferencje dotyczące życia [ | ]

BiomSąsiad
Uwielbian/an/a
Nie lubin/a
Nienawidzin/a

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz NPC - zadowolenie.

Imiona[ | ]

Wędkarz może mieć jedno z dowolnych następujących imion:

  • Adam
  • Bart
  • Billy
  • Bobby
  • Bryce
  • Charles
  • Danny
  • Grayson
  • Ivan
  • Izzy
  • Jey
  • Jimmy
  • Johnny
  • Matty
  • Miles
  • Nathan
  • Phillip
  • Sammy
  • Simon
  • Spencer
  • Timmy
  • Tyler

Cytaty[ | ]

Cytaty podczas interakcji[ | ]

  • Po przebudzeniu:

    • "Thanks, I guess, for saving me or whatever. You'd be a great helper minion!"
    • "Wha? Who might you be? I totally wasn't just drowning or anything!"
    • "You saved me! You're awful nice, I could use you... er, I mean, totally hire you to do some awesome stuff for me!"

    Desktop version Zawsze:

    • "Czy wiesz, że mam teraz <liczba ukończonych zadań> niesamowicie niesamowitych ryb!? To dlatego, że jeśli chodzi o małpy na posyłki, w rzeczywistości jesteś trochę przydatny!"
    • "Łał! Przeszkadzałeś mi jakieś <liczba ukończonych zadań> razy! Gdybym nie miał za każdym razem fajnej ryby, byłbym naprawdę wściekły!"

    Kiedy zadanie jest dostępne:

    • "Psst! I might have a job for you. Don't think you can say no, either!"
    • "I want a fish and you're going to find me one! Ask me about it!"
    • "<Imię Wędkarza> wants YOU as the official <nazwa świata> errand monkey!" (nawiązanie do słynnego amerykańskiego plakatu propagandowego z I wojny światowej przedstawiającego Wujka Sama)
    • "Hey! Just the sacrifi- I mean competent fishing master that I've been looking for! "

    Kiedy zadanie zostało wykonane:

    • "Oh! Thanks for the fish I asked for, now scram!"
    • "You make a great errand monkey! Now go away!"
    • "Muahahahahaha! You did it! You're still in one piece though, how boring!"
    • "Woah!? You actually did what I asked, and survived! Nice, hand it over and beat it!"
    • "Awesome catch! It's all going according to plan! He he he!"

    Gdy przycisk Zadanie zostanie kliknięty po zakończeniu codziennego zadania:

    • "I have enough fish! I don't need your help right now!"
    • "You have entertained me enough for today, go."
    • "I don't have anything for you to do right now."
    • "Only one fish a day, please go away!"
    • "I haven't even used the last fish you gave me. I don't need another."
    • "You are done, the grand <Imię Wędkarza> dismisses you!"

    Kiedy zadanie zostało już zakończone:

    • "I'm bummed out! There's probably been fish that have gone extinct before I even was born, and that's not fair!"
    • "Whaaaat?! Can't you see I'm winding up fishing line??"
    • "There's no chefs in all of <nazwa świata>, so I have to cook all this fish myself! "
    • "I don't have a mommy or a daddy, but I have a lot of fish! It's close enough!"
    • "Let a kid give you some advice, never touch your tongue to an ice block! Wait, forget what I said, I totally want to see you do it!"
    • "Ever heard of a barking fish?! I haven't, I'm just wondering if you did!"
    • "Hey! Watch it! I'm setting up traps for my biggest prank ever! No one will see it coming! Don't you dare tell anyone!"
    • "<nazwa świata> is filled to the brim with the most outlandish kinds of fish!"

    Kiedy Driada jest obecna, gdy zadanie zostało już zakończone:

    • "Heh heh, you shoulda seen the look on <Imię Driady>'s face when I stuck that piranha tooth in the chair!"

    Kiedy Szynkarz jest obecny, gdy zadanie zostało już zakończone:

    • "How come <Imię Szynkarza> won't sell me any ale? I want to try some! What a grouch!"

    Podczas trwania Imprezy:

    • "What, you think I like parties because I am a kid? Well, you're right, so get to partying!"

    Podczas Krwawego Księżyca, kiedy zadanie jest dostępne:

    • "I have a request for you! No, I don't care that there's a zombie apocalypse right now!"
    • "Hurry up and listen! I need you to catch something for me right now!"
    • "Wiesz, super przerażające rzeczy czają się w wodzie podczas Krwawego Księżyca! Powinieneś pójść, i totalnie tego spróbować! Będę obserwować wszystko stąd!"

    Podczas Krwawego Księżyca, po zakończeniu zadania:

    • "Blood Moon is the worst time to fish! The fish bite, yes, but so do the zombies!"
    • "There's a bajillion monsters running around out there right now!"
    • "I hate Blood Moons! I stay up all night because of all the scary noises!"
    • "Powinieneś spróbować łowić, gdy woda jest cała zakrwawiona! Warto za coś takiego umrzeć!"

    Dopóki pada deszcz:

    • "Zawsze łowię ryby podczas deszczu! Dlatego noszę ten kapelusz!"
    • "Tak! Pada deszcz! Teraz mogę patrzeć, jak mokniesz podczas łowienia ryb dla mnie!"

    Podczas burzy:

    • "Tym razem na obozie wędkarskim piorun uderzył w jezioro! Nagle wszystkie ryby wypłynęły na powierzchnię za darmo!"
    • "Burze to najlepszy czas na wędkowanie! Również najbardziej niebezpieczny! Dlatego wyślę cię, żebyś zrobił to za mnie!"

    W wietrzny dzień:

    • "Czy to jakiś huragan!? Prawie uderzył mnie delfin!"
    • "Wiatr to zwykle świetny czas na łowienie ryb, ale tego już za wiele! Prawie wypuściłem oko!"

    Kiedy znajduje się na Cmentarzu:

    • "Jak mam tam łowić!? Oszalałeś, czy po prostu zgłupiałeś!?"
    • "Jestem teraz totalnie przerażony! To wszystko TWOJA wina!"
  • Cytaty zadowolenia [ | ]

  • Kiedy nic nie wpływa na zadowolenie:

    • "W porządku, teraz przynieś mi rybę!"

    Kiedy jest bezdomny:

    • "Jestem dzieckiem, musisz mi dać dom! Jesteś głupi!?"

    Kiedy jest z dala od domu:

    • "Zostawiłem wędkę w domu, i taaaaam jest! Kurcze!"

    Na rzadkim obszarze:

    • "Tak! Jestem sam ze wszystkimi moimi rybami!"

    Kiedy przebywa w zatłoczonym miejscu:

    • "Nie lubię tych wszystkich ludzi, którzy straszą moje ryby, więc niech odejdą!"
    • "Nienawidzę tych wszystkich nieznajomych - wystraszyli wszystkie moje ryby na śmierć!"

    Kiedy jest przy oceanie:

    • "Dlaczego Ocean jest moim ulubionym miejscem? Ma mnóstwo fajnych ryb, ba!"

    Kiedy jest na pustyni:

    • "Uderzyłeś się w głowę? Ba, na pustyni nie ma ryb!"

    Przebywając na Biomie zła lub w Lochach:

    • "Hej, głupcze, ryby tutejszym w Zepsuciu/Szkarłacie/Lochu próbują mnie zabić!"

    Kiedy w pobliżu przebywa Dewastator:

    • "Dewastator [Imię Dewastatora] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!"

    Kiedy w pobliżu przebywa Imprezowiczka:

    • "Imprezowiczka [Imię Imprezowiczki] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!"

    Kiedy w pobliżu przebywa Poborca podatkowy:

    • "Poborca podatkowy [Imię Poborcy podatkowego] naprawdę wie, co inni robią, w przeciwieństwie do niektórych INNYCH ludzi! Trochę to lubię!"

    Kiedy w pobliżu przebywa Szynkarz:

    • "Nienawidzę Szynkarza [Imię Szynkarza] i każdego, kto traktuje mnie jak dziecko!"
  • Uwagi[ | ]

    • Śpiący wędkarz pojawia się losowo, podobnie jak inni skrępowani NPC. Nie ma gwarancji, że pojawi się na którymkolwiek brzegu oceanu. Gracz może także poczekać na brzegu, aby mógł się pojawić.
    • Każdego dnia zawsze dostępna jest nowa misja. Jeśli misja nie zostanie zakończona przed rozpoczęciem następnego dnia (4:30{ rano następnego dnia), rozpoczyna się nowa misja, niezależnie od tego, czy ponownie się z nim rozmawia, czy nie.
    • Jeśli Wędkarz zostanie zabity po ocaleniu oraz nie będzie odpowiedniego domu, w którym mógłby zamieszkać, osiedli się, gdy tylko jakiś będzie dostępny wolny, jak każdy inny NPC.
    • Możliwe jest wykonywanie zadań bez faktycznej rozmowy z Wędkarzem, aby dowiedzieć się, jakie jest zadanie. W rzeczywistości możliwe jest nawet złapanie ryb do zadań, jeszcze zanim Wędkarz odrodzi się na świecie. Jednak większość zadań wymaga łowienia w określonym środowisku i jest mało prawdopodobne, aby gracz przypadkowo łowił na właściwym.
    • Wędkarz nigdy nie przydzieli zadań, które wymagają od gracza złowienia ryb z Szkarłatu w świecie z Zepsuciem ani z Zepsucia w świecie z Szkarłatem.
    • Żadna ryba związana z misją nie zostanie złapana, jeśli ryba do zadania z danego dnia znajduje się w ekwipunku gracza. Możliwe jest złowienie więcej niż jednej ryby w ciągu dnia, jeśli gracz upuści na ziemię wcześniej złowioną rybę przeznaczoną do misji lub umieści ją w kufrze lub innym schowku na przedmioty. W tym przypadku ryba znajdująca się w "koszu na śmieci" gracza nie jest wliczana do zadania, więc umieszczenie tam pierwszej umożliwia wyłowienie drugiej ryby z zadania.
    • Mobile version Jeśli Wędkarz zostanie zabity, wówczas gra nie będzie wiedziała, czy odrodzić go w domu, czy na plaży, więc zrobi jedno i drugie. Może to spowodować sytuację, w której 2 wędkarzy będzie istniało w danym świecie.
    • Liczba ukończonych zadań jest powiązana z postacią, a nie ze światem. Minimalną liczbę wymaganą dla określonej nagrody można zgromadzić, wykonując zadania na wielu światach. Liczba ukończonych zadań przeznaczona na zdobycie osiągnięcia jest sumą bieżącą dla wszystkich postaci na wszystkich światach, więc wiele postaci może przyczynić się do zdobycia określonego osiągnięcia.
    • Obecne w grze codzienne zadania wędkarskie są powiązane z imionami postaci ale również po części zależą od świata w którym postać gracza przebywa. Na przykład niemożliwe jest posiadanie dwóch postaci o tej samej nazwie, które ubiegają się o nagrody w tym samym świecie.
    • Wędkarz umożliwia zdobycie wszystkich trzech części Łowcy ryb, który jest jednym z przedmiotów wymaganych do stworzenia Telefonu komórkowego. Trzy kolejne jego nagrody można połączyć w Torbę Wędkarza.

    Osiągnięcia[ | ]

    Achievement Servant-in-Training
    Servant-in-Training • Complete your 1st quest for the angler.
    Complete 1 Angler quest.
    Achievement Good Little Slave
    Good Little Slave • Complete your 10th quest for the angler.
    Complete 10 Angler quests.
    Achievement Trout Monkey
    Trout Monkey • Complete your 25th quest for the angler.
    Complete 25 Angler quests.
    Achievement Fast and Fishious
    Fast and Fishious • Complete your 50th quest for the angler.
    Complete 50 Angler quests.
    Achievement Supreme Helper Minion!
    Supreme Helper Minion! • Complete a grand total of 200 quests for the angler.
    Complete 200 Angler quests.
    Achievement Glorious Golden Pole
    Glorious Golden Pole • Obtain a golden fishing rod.
    Obtain the Golden Fishing Rod from the Angler.

    Wskazówki[ | ]

    • W trybie wieloosobowym przesunięcie dnia do przodu za pomocą poleceń konsoli nie resetuje czasu odnowienia zadania; gracz nadal musi czekać kolejne 24 minuty (24 godziny w grze) na nową misję. Jednak przesunięcie dnia do północy i odczekanie 4,5 minuty do świtu zadziała.
    • Jeśli gra nie zapisze się po uruchomieniu przez gracza codziennej misji, można ją zamknąć bez zapisywania, aby ponownie móc zakończyć zadanie z innymi nagrodami. Można tego dokonać wiele razy, aby uzyskać pożądane nagrody bez konieczności czekania 24 minut na nowe zadanie.
    • Budowanie mini-biomów jest przydatne w celu szybszego dostępu do ryb specyficznych dla danego biomu, ponieważ podróżowanie do niektórych biomów, takich jak Dżungla, Zepsucie lub Szkarłat może być bardziej czasochłonne.
    • Próbując zdobyć nowe akcesoria wędkarskie (np. aby zdobyć składniki do Łowcy ryb), pamiętaj o trzymaniu w ekwipunku akcesoriów, które zdobyłeś już podczas wędkowania, aby uniknąć otrzymania duplikatów. Jeśli jednak masz już wszystkie, spróbuj posiadać w ekwipunku tylko dwa z nich, aby zminimalizować szanse na posiadanie drugiego. Wykonywanie zadań w Pre-Hardmode również zwiększa szanse na zdobycie jednego z nich.
    • Osiągnięcia można łatwiej wykonać w Trybie Podróży, pomijając cykl dnia za pomocą menu Czasu oraz używając menu Duplikacji dla pozyskania ryb z misji.

    Ciekawostki[ | ]

    • Wędkarz "The Angler, a rude fishing genius, sends others to find weird, rare fish. He rewards random items, entertained by any misfortunes."
    • Wędkarz to jeden z nielicznych miejskich NPC, których można spotkać niezależnie od aktualnego etapu rozwoju gry (inni to Przewodnik, Stylistka oraz Golfista).
    • Wygląd Wędkarza jest wyjątkowy, gdyż przypomina wyglądem dziecko, a zatem jest młodszy od wszystkich innych NPC. Jest o blok niższy od pozostałych i jest jedynym dzieckiem NPC w grze.
    • Podczas gdy większość NPC umiera poprzez zwykłą animację śmierci, Wędkarz po prostu znika w obłoku dymu. Ma też unikalną wiadomość po śmierci: Zamiast wiadomości "<Name of Angler> was slain..." komunikat brzmi "<Name of Angler> has left!". Jest to prawdopodobnie spowodowane obawami dotyczącymi oceny gry, ponieważ obrazy zabijanych dzieci zwykle skutkują oceną jako "Tylko dla dorosłych" z ESRB, co mogłoby ograniczyć dystrybucję gry. Nie jest tak w przypadku 3DS version 3DS version: Komunikat statusu brzmi: "Wędkarz został zabity…" (chociaż nadal znika w kłębku dymu).
    • Śpiący wędkarz może unosić się zarówno na wodzie, jak i miodzie. Jednak po przebudzeniu zatonie i prawdopodobnie utonie. To nadal liczy się jako "uratowanie" go.
    • Okno dialogowe zadania z Rybą-klaunem jest odniesieniem do amerykańskiego animowanego komputerowego filmu przygodowego z 2003 roku Gdzie jest Nemo.
    • Okno dialogowe zadania z Batrybą jest odniesieniem do "Batman Theme", tytułowej piosenki z serialu telewizyjnego z 1966 roku Batman.
    • Okno dialogowe zadania z Rybą-pingwinem jest odniesieniem do fikcyjnego superbohatera Superman.
    • Pomimo tego, że jego okno dialogowe wspominało, że będzie "baaaardzo bogaty!", Klejnoryba jest nadal nic nie warta, gdyby miała być sprzedana.
    • Wędkarz wydaje się być sierotą, sądząc po jego cytacie "I don't have a mommy or a daddy, but I have a lot of fish! It's close enough!"
      • 19 maja 2020r. Red odpowiedział na post na Reddicie spekulujący, że Panna młoda i Pan młody byli rodzicami Wędkarza, stwierdzając, że "to jest teraz kanon."[2] Nie jest jasne, czy to był żart, czy nie.
    • Chociaż jest to niezwykle rzadkie, jest całkowicie możliwe, aby dać Wędkarzowi Króliczą rybe i otrzymać Trofeum – króliczej ryby, co sugeruje, że natychmiast ją oddał.
    • Wędkarz ma alergię na pszczoły, jak pokazano, gdy zleca odnalezienie Tuńczyka trzmielowego.
    • Wędkarz nie może spróbować Piwa od Szynkarza, jak widać w cytacie "How come <name of Tavernkeep> won't sell me any ale? I want to try some! What a grouch!". Odnosi się to do faktu, że Wędkarz jest dzieckiem, a zatem prawdopodobnie nie ukończył Legalnego wieku picia.
    • Cytat Wędkarza odnoszący się do czynności polegającej na dotykaniu językiem bloku lodu odnosi się do faktu, że bardzo zimne przedmioty, zwykle bloki lodu, powodują, że ślina na języku zamarza w jego porach, powodując przywieranie języka do lodu. To zachowanie jest przedstawiane komicznie w filmach i kreskówkach, takich jak Prezent pod choinkę (ang. A Christmas Story).
    • Co ciekawe, pomimo jego niechęci do pustyni z powodu pozornego braku ryb, na pustyni można złowić kilka ryb, w tym dwie ryby do zadań.
    • Wędkarz często wydaje się lekceważyć bezpieczeństwo gracza, jak pokazują jego cytaty. Przykład: "Hej! Poprzez poświęcenie - mam na myśli kompetentnego mistrza wędkarstwa, którego szukałem!"

    Historia[ | ]

    Desktop version Desktop version
    • PC 1.4.0.1:
      • Usunięto "Bryce", jako jedno z możliwych imion.
      • Nagrody z zadań od Wędkarza mają teraz większe szanse na otrzymanie akcesoriów informacyjnych.
        • Ponadto, gracz nie otrzyma duplikatów akcesorium, które posiada w ekwipunku, chyba że posiada już je wszystkie.
      • Dodano 2 nowe cytaty, informujące gracza o liczbie wykonanych zadań.
      • Naprawiono niespójny lub niedokładny tekst dialogowy misji wędkarskiej.
    • PC 1.3.0.1:
      • Zaktualizowano wygląd.
      • Teraz z misji od Wędkarza zawsze otrzymamy złote monety.
      • Dodano Kieszonkowy przewodnik wędkarski, Radio pogodowe, Sekstans oraz Złotą siatkę na robaki.
      • Zadania informują od teraz, gdzie znaleźć rybę.
      • Złota siatka na robaki wymaga teraz tylko ukończenia 30 zadań (zamiast 50).
      • Zmieniono kilka szans na zdobycie przedmiotów.
    • PC 1.2.4.1:
      • Naprawiono błąd, w którym "Wyverntail" nazywał się "Whyverntail".
      • Zadania od Wędkarza są teraz wyświetlane w innych językach.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Śpiący wędkarz poruszał się powoli po blokach, gdy był atakowany przez przeciwników.
    • PC 1.2.4: Wprowadzono.
    Console version Console version
    • Konsola 1.07: Wprowadzono Wędkarstwo dla edycji konsolowych, w tym NPC Wędkarza, misje wędkarskie oraz otrzymywane z nich nagrody.
    Switch version Switch version
    • Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
    • Urządzenia mobilne 1.2.11212: Wprowadzono.
    3DS version 3DS version
    • Premiera na 3DS: Wprowadzono.

    Referencje[ | ]

    1. 1,0 1,1 Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, funkcja AI_007_TownEntities() w Terraria.NPC.cs Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.4.9.
    2. https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/gmfb1e/should_we_feel_bad_about_him_now/fr73c2b/?context=8&depth=9

    th:Angler/thcs:Angler/cs

    Advertisement